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Q: tiempo de ejecución de Dalvik Describle?
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R: El primer tiempo de ejecución para la plataforma y es una máquina virtual basada en registros que se creó para ejecutar el código Java de manera eficiente en un tiempo de ejecución restringido con una cantidad limitada de procesamiento de energía, RAM y energía eléctrica.
2 P: ¿Cuándo se introdujo ART?
R: En Android 4.4 y versiones superiores, junto con Dalvik, Google introdujo un nuevo Android Runtime llamado “ART”.
3 P: ¿Qué arte usado?
R: ART (Android RunTime) tiene la característica principal de compilación anticipada (AOT),
4 P: ¿Diferencia AOT vs JIT?
R: El formato de las aplicaciones de Android es .apk y todas las clases de Java se convierten en bytecode DEX. El formato de código de bytes DEX es independiente de la arquitectura del dispositivo y debe traducirse al código de máquina nativo para ejecutarse en los recursos e información del dispositivo. es lo mismo tanto para ART (Android RunTime) como para los tiempos de ejecución de Dalvik.
Diferencia principal, ART (Android RunTime) utilizó la compilación Ahead-of-Time (AOT), Dalvik utilizó la compilación Just-in-Time (JIT).
Con Dalvik, compilación Just-in-Time (JIT) cada vez que se ejecuta la aplicación, convierte el código de byte dex en código de máquina y lo almacena en caché.
Con ART, compilación anticipada (AOT), cuando la fase de instalación de la aplicación, traduce estáticamente el código de bytes DEX en código de máquina y almacena en el dispositivo STORAGE.IT es solo un proceso de tiempo.
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