Preguntas de la entrevista de prueba manual
Déjame enumerar algunos:
1. ¿Qué es la prueba de aceptación?
- ¿Qué y cómo se prepara su currículum 'contenido' para una entrevista / trabajo?
- Cómo reaccionar cuando el entrevistador hace una pregunta que no sabemos
- ¿Debo usar mi Fitbit para una entrevista de trabajo profesional?
- Acabo de bombardear una entrevista para una muy, muy buena oportunidad de trabajo. ¿Cómo dejo de golpearme?
- ¿Cuáles son buenas preguntas para un candidato a CFO en una entrevista?
Pruebas realizadas para permitir que un usuario / cliente determine si acepta un producto de software. Normalmente realizado para validar el software cumple con un conjunto de criterios de aceptación acordados.
2. ¿Qué son las pruebas de accesibilidad?
La verificación de un producto es accesible para las personas con discapacidad (sordos, ciegos, discapacitados mentales, etc.).
3. ¿Qué es la prueba ad-hoc?
Una fase de prueba en la que el probador intenta “romper” el sistema probando aleatoriamente la funcionalidad del sistema. Puede incluir pruebas negativas también. Ver también Monkey Testing.
4. ¿Qué son las pruebas ágiles?
Práctica de pruebas para proyectos que utilizan metodologías ágiles, tratando el desarrollo como el cliente de las pruebas y enfatizando un paradigma de diseño de prueba primero. Ver también Desarrollo guiado por pruebas.
5. ¿Qué es la interfaz binaria de aplicación (ABI)?
Una especificación que define los requisitos para la portabilidad de las aplicaciones en formas binarias a través de diferentes plataformas de sistemas y entornos.
6. ¿Qué es la interfaz de programación de aplicaciones (API)?
Un conjunto formalizado de llamadas y rutinas de software a las que puede hacer referencia un programa de aplicación para acceder al sistema de soporte o servicios de red.
7. ¿Qué es la calidad de software automatizada (ASQ)?
El uso de herramientas de software, como herramientas de prueba automatizadas, para mejorar la calidad del software.
8. ¿Qué son las pruebas automatizadas?
Pruebas que emplean herramientas de software que ejecutan pruebas sin intervención manual. Se puede aplicar en pruebas de GUI, rendimiento, API, etc. El uso de software para controlar la ejecución de las pruebas, la comparación de los resultados reales con los resultados pronosticados, el establecimiento de condiciones previas de las pruebas y otras funciones de control de las pruebas e informes de las pruebas.
9. ¿Qué es la forma Backus-Naur?
Un metalenguaje usado para describir formalmente la sintaxis de un lenguaje.
10. ¿Qué es el bloque básico?
Una secuencia de una o más instrucciones ejecutables consecutivas que no contienen
ramas
11. ¿Qué es la prueba de ruta de base?
Una técnica de diseño de caso de prueba de caja blanca que utiliza el flujo algorítmico del programa para diseñar pruebas.
12. ¿Qué es la base establecida?
El conjunto de pruebas derivadas mediante pruebas de ruta base.
13. ¿Qué es la línea de base?
El punto en el que algunos entregables producidos durante el proceso de ingeniería de software se someten a un control de cambio formal.
14. ¿Qué harás durante el primer día de trabajo?
¿Qué te gustaría hacer dentro de cinco años?
15. ¿Qué son las pruebas beta?
Prueba de una nueva versión de un producto de software realizada por clientes.
16. ¿Qué es la prueba de portabilidad binaria?
Probar una aplicación ejecutable para la portabilidad a través de plataformas y entornos del sistema, por lo general para la conformidad con una especificación ABI.
17. ¿Qué es la prueba de caja negra?
Pruebas basadas en un análisis de la especificación de una pieza de software sin referencia a su funcionamiento interno. El objetivo es probar qué tan bien el componente se ajusta a los requisitos publicados para el componente.
18. ¿Qué son las pruebas de abajo hacia arriba?
Un enfoque para las pruebas de integración donde los componentes de nivel más bajo se prueban primero, luego se usan para facilitar la prueba de componentes de nivel más alto. El proceso se repite hasta que se prueba el componente en la parte superior de la jerarquía.
19. ¿Qué son las pruebas de límites?
Pruebe cuáles se centran en las condiciones límite o límite del software que se está probando. (Algunas de estas pruebas son pruebas de estrés).
20. ¿Qué es el análisis del valor límite?
BVA es similar al Particionamiento de equivalencia, pero se enfoca en “casos de esquina” o valores que generalmente están fuera de rango según lo definido por la especificación. Esto significa que si una función espera todos los valores en el rango de negativo 100 a positivo 1000, las entradas de prueba incluirían negativo 101 y positivo 1001.
21. ¿Qué son las pruebas de rama?
Prueba en la que todas las ramas en el código fuente del programa se prueban al menos una vez.
22. ¿Qué es la prueba de amplitud?
Un conjunto de pruebas que ejercita la funcionalidad completa de un producto pero no prueba las características en detalle.
23. ¿Qué es CAST?
Pruebas de software asistido por computadora.
24. ¿Qué es la herramienta de captura / reproducción?
Una herramienta de prueba que registra la entrada de prueba a medida que se envía al software bajo prueba. Los casos de entrada almacenados se pueden usar para reproducir la prueba más adelante. Se aplica más comúnmente a las herramientas de prueba de GUI.
25. ¿Qué es CMM?
El Modelo de capacidad de madurez para software (CMM o SW-CMM) es un modelo para juzgar la madurez de los procesos de software de una organización y para identificar las prácticas clave que se requieren para aumentar la madurez de estos procesos.
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Preguntas de la entrevista SDLC
27. ¿Qué es el gráfico de causa efecto?
Una representación gráfica de las entradas y los efectos de las salidas asociadas que se pueden utilizar para diseñar casos de prueba.
28. ¿Qué es el código completo?
Fase de desarrollo donde la funcionalidad se implementa en su totalidad; las correcciones de errores son todo lo que queda. Se han implementado todas las funciones que se encuentran en las Especificaciones funcionales.
29. ¿Qué es la cobertura del código?
Un método de análisis que determina qué partes del software han sido ejecutadas (cubiertas) por el conjunto de casos de prueba y qué partes no se han ejecutado y, por lo tanto, pueden requerir atención adicional.
30. ¿Qué es la inspección de código?
Una técnica de prueba formal donde el programador revisa el código fuente con un
grupo que hace preguntas analizando la lógica del programa, analizando el código con respecto a una lista de verificación de errores de programación históricamente comunes y analizando su cumplimiento con los estándares de codificación.
31. ¿Qué es el tutorial de código?
Una técnica de prueba formal donde el código fuente es rastreado por un grupo con un pequeño conjunto de casos de prueba, mientras el estado de las variables del programa se monitorea manualmente, para analizar la lógica y los supuestos del programador.
32. ¿Qué es la codificación?
La generación del código fuente.
33. ¿Qué son las pruebas de compatibilidad?
Prueba de si el software es compatible con otros elementos de un sistema con el que debería operar, por ejemplo, navegadores, sistemas operativos o hardware.
34. ¿Qué es el componente?
Un elemento de software mínimo para el que hay disponible una especificación separada.
35. ¿Qué es la prueba de componentes?
Pruebas de componentes de software individuales (Pruebas unitarias).
36. ¿Qué es la prueba de concurrencia?
Pruebas multiusuario orientadas a determinar los efectos de acceder al mismo código de aplicación, módulo o registros de base de datos. Identifica y mide el nivel de bloqueo, bloqueo y uso de código de subproceso único y semáforos de bloqueo.
37. ¿Qué son las pruebas de conformidad?
El proceso de probar que una implementación se ajusta a la especificación en la que se basa. Usualmente se aplica a las pruebas de conformidad con un estándar formal.
38. ¿Qué son las pruebas conducidas por el contexto?
La escuela de pruebas de software basada en el contexto es el sabor de Agile Testing que aboga por una evaluación continua y creativa de las oportunidades de prueba a la luz de la información potencial revelada y el valor de esa información para la organización en este momento.
39. ¿Qué son las pruebas de conversión?
Pruebas de programas o procedimientos utilizados para convertir datos de sistemas existentes para su uso en sistemas de reemplazo.
40. ¿Qué es la complejidad ciclomática?
Una medida de la complejidad lógica de un algoritmo, utilizada en pruebas de caja blanca.
41. ¿Qué es el diccionario de datos?
Una base de datos que contiene definiciones de todos los elementos de datos definidos durante el análisis.
42. ¿Qué es el diagrama de flujo de datos?
Una notación de modelado que representa una descomposición funcional de un sistema.
43. ¿Qué son las pruebas basadas en datos?
Pruebas en las que la acción de un caso de prueba se parametriza mediante valores de datos definidos externamente, mantenidos como un archivo o una hoja de cálculo. Una técnica común en pruebas automatizadas.
44. ¿Qué es la depuración?
El proceso de encontrar y eliminar las causas de fallas de software.
45. ¿Qué es el defecto?
No conformidad con los requisitos o la especificación funcional / del programa
46. ¿Qué es la prueba de dependencia?
Examina los requisitos de una aplicación para software preexistente, estados iniciales y configuración para mantener la funcionalidad adecuada.
47. ¿Qué es la prueba de profundidad?
Una prueba que ejercita una característica de un producto con todo detalle.
48. ¿Qué son las pruebas dinámicas?
Prueba de software a través de su ejecución. Ver también Pruebas estáticas.
49. ¿Qué es el emulador?
Un dispositivo, programa de computadora o sistema que acepta las mismas entradas y produce las mismas salidas que un sistema dado.
50. ¿Qué son las pruebas de resistencia?
Comprueba si hay pérdidas de memoria u otros problemas que pueden ocurrir con
ejecución
51. ¿Qué son las pruebas de extremo a extremo?
Probar un entorno de aplicación completo en una situación que imita el uso en el mundo real, como interactuar con una base de datos, usar comunicaciones de red o interactuar con otro hardware, aplicaciones o sistemas, si corresponde.
52. ¿Qué es la clase de equivalencia?
Una porción de los dominios de entrada o salida de un componente para los cuales se supone que el comportamiento del componente es el mismo de la especificación del componente.
53. ¿Qué es la partición de equivalencia?
Una técnica de diseño de casos de prueba para un componente en el que los casos de prueba están diseñados para ejecutar representantes de clases de equivalencia.
54. ¿Qué son las pruebas exhaustivas?
Prueba que cubre todas las combinaciones de valores de entrada y condiciones previas para un elemento del software bajo prueba.
55. ¿Qué es la descomposición funcional?
Una técnica utilizada durante la planificación, análisis y diseño; crea una jerarquía funcional para el software.
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54. ¿Qué es la especificación funcional?
Un documento que describe en detalle las características del producto con respecto a sus características previstas.
55. ¿Qué son las pruebas funcionales?
Probar las características y el comportamiento operativo de un producto para asegurarse de que se corresponden con sus especificaciones. Pruebas que ignoran el mecanismo interno de un sistema o componente y se centran únicamente en las salidas generadas en respuesta a entradas seleccionadas y condiciones de ejecución. o prueba de caja negra.
56. ¿Qué es la prueba de caja de vidrio?
Un sinónimo de White Box Testing.
57. ¿Qué es la prueba de gorila?
Prueba de un módulo en particular, funcionalidad en gran medida.
58. ¿Qué es la prueba de caja gris?
¿Una combinación de metodologías de prueba de Black Box y White Box? probar una pieza de software en contra de su especificación pero utilizando algún conocimiento de su funcionamiento interno.
59. ¿Qué son las pruebas de orden superior?
Pruebas de caja negra realizadas una vez que el software se ha integrado.
60. ¿Qué es el Grupo de prueba independiente (ITG)?
Un grupo de personas cuya responsabilidad principal es la prueba de software,
61. ¿Qué es la inspección?
Un proceso de mejora de calidad de revisión grupal para material escrito. Consiste en dos aspectos; mejora del producto (documento en sí) y mejora del proceso (de producción e inspección de documentos).
62. ¿Qué son las pruebas de integración?
Prueba de partes combinadas de una aplicación para determinar si funcionan juntas correctamente. Por lo general, se realiza después de pruebas unitarias y funcionales. Este tipo de prueba es especialmente relevante para el cliente / servidor y los sistemas distribuidos.
63. ¿Qué son las pruebas de instalación?
Confirma que la aplicación bajo prueba se recupera de eventos esperados o inesperados sin pérdida de datos o funcionalidad. Los eventos pueden incluir escasez de espacio en disco, pérdida inesperada de comunicación o condiciones de apagado.
64. ¿Qué es la prueba de carga?
Ver Pruebas de rendimiento.
65. ¿Qué son las pruebas de localización?
Este término se refiere a la creación de software diseñado específicamente para una localidad específica.
66. ¿Qué es la prueba de bucle?
Una técnica de prueba de caja blanca que ejercita bucles de programa.
67. ¿Qué es la métrica?
Un estándar de medida. Las métricas de software son las estadísticas que describen la estructura o el contenido de un programa. Una métrica debe ser una medida objetiva real de algo como el número de errores por líneas de código.
68. ¿Qué es la prueba de mono?
Probar un sistema o una aplicación sobre la marcha, es decir, solo unas pocas pruebas aquí y allá para garantizar que el sistema o una aplicación no se bloquee.
69. ¿Qué son las pruebas negativas?
Las pruebas destinadas a mostrar software no funcionan. También conocido como “prueba para fallar”. Ver también Pruebas positivas.
70. ¿Qué es la prueba de ruta?
Prueba en la que todas las rutas en el código fuente del programa se prueban al menos una vez.
71. ¿Qué son las pruebas de rendimiento?
Pruebas realizadas para evaluar el cumplimiento de un sistema o componente con los requisitos de rendimiento especificados. A menudo, esto se realiza utilizando una herramienta de prueba automatizada para simular una gran cantidad de usuarios. También conocido como “Prueba de carga”.
72. ¿Qué son las pruebas positivas?
Pruebas destinadas a mostrar trabajos de software. También conocido como “prueba para pasar”. Ver también Pruebas negativas.
73. ¿Qué es el aseguramiento de la calidad?
Todas aquellas acciones planificadas o sistemáticas necesarias para proporcionar la confianza adecuada de que un producto o servicio es del tipo y calidad necesarios y esperados por el cliente.
74. ¿Qué es la auditoría de calidad?
Un examen sistemático e independiente para determinar si las actividades de calidad y los resultados relacionados cumplen con los arreglos planificados y si estos arreglos se implementan de manera efectiva y son adecuados para lograr los objetivos.
75. ¿Qué es el Círculo de calidad?
Un grupo de individuos con intereses relacionados que se reúnen a intervalos regulares para considerar problemas u otros asuntos relacionados con la calidad de los resultados de un proceso y la corrección de problemas o la mejora de la calidad.
76. ¿Qué es el control de calidad?
Las técnicas operativas y las actividades utilizadas para cumplir y verificar los requisitos de calidad.
77. ¿Qué es la gestión de calidad?
Ese aspecto de la función de gestión general que determina e implementa la política de calidad.
78. ¿Qué es la política de calidad?
Las intenciones generales y la dirección de una organización con respecto a la calidad expresada formalmente por la alta dirección.
79. ¿Qué es el sistema de calidad?
La estructura organizativa, las responsabilidades, los procedimientos, los procesos y los recursos para implementar la gestión de calidad.
80. ¿Qué es la condición de carrera?
Una causa de problemas de concurrencia. Múltiples accesos a un recurso compartido, al menos uno de los cuales es una escritura, sin ningún mecanismo utilizado para moderar el acceso simultáneo.
81. ¿Qué es la prueba de rampa?
Elevar continuamente una señal de entrada hasta que el sistema se descomponga.
82. ¿Qué son las pruebas de recuperación?
Confirma que el programa se recupera de eventos esperados o inesperados sin pérdida de datos o funcionalidad. Los eventos pueden incluir escasez de espacio en disco, pérdida inesperada de comunicación o condiciones de apagado
83. ¿Qué son las pruebas de regresión?
Volver a probar un programa probado previamente después de la modificación para garantizar que no se hayan introducido o descubierto fallas como resultado de los cambios realizados.
84. ¿Qué es Release Candidate?
Una versión de prelanzamiento, que contiene la funcionalidad deseada de la versión final, pero que debe probarse para detectar errores (que idealmente deberían eliminarse antes de que se lance la versión final).
85. ¿Qué son las pruebas de cordura?
Breve prueba de los principales elementos funcionales de un software para determinar si es básicamente operativo.
86. ¿Qué son las pruebas de escalabilidad?
Las pruebas de rendimiento se centraron en garantizar que la aplicación bajo prueba maneje con gracia los aumentos en la carga de trabajo.
87. ¿Qué son las pruebas de seguridad?
Pruebas que confirman que el programa puede restringir el acceso al personal autorizado y que el personal autorizado puede acceder a las funciones disponibles para su nivel de seguridad.
88. ¿Qué es la prueba de humo?
Una prueba rápida y sucia de que las funciones principales de una pieza de software funcionan. Se originó en la práctica de pruebas de hardware de encender una nueva pieza de hardware por primera vez y considerarla un éxito si no se incendia.
89. ¿Qué es la prueba de remojo?
Ejecutar un sistema a alta carga durante un período prolongado de tiempo. Por ejemplo, ejecutar varias veces más transacciones en un día entero (o noche) de lo que se esperaría en un día ocupado, para identificar y resolver los problemas que aparecen después de que se haya ejecutado una gran cantidad de transacciones.
90. ¿Qué es la especificación de requisitos de software?
Una entrega que describe todos los requisitos de datos, funcionales y de comportamiento, todas las restricciones y todos los requisitos de validación para software /
91. ¿Qué son las pruebas de software?
Un conjunto de actividades realizadas con la intención de encontrar errores en el software.
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92. ¿Qué es el análisis estático?
Análisis de un programa realizado sin ejecutar el programa.
93. ¿Qué es el analizador estático?
Una herramienta que realiza análisis estático.
94. ¿Qué son las pruebas estáticas?
Análisis de un programa realizado sin ejecutar el programa.
95. ¿Qué son las pruebas de almacenamiento?
Las pruebas que verifican el programa bajo prueba almacenan los archivos de datos en los directorios correctos y que reserva suficiente espacio para evitar la terminación inesperada como resultado de la falta de espacio. Esto es almacenamiento externo en lugar de almacenamiento interno.
96. ¿Qué es la prueba de esfuerzo?
Pruebas realizadas para evaluar un sistema o componente dentro o fuera de los límites de sus requisitos específicos para determinar la carga bajo la cual falla y cómo. A menudo se trata de pruebas de rendimiento con un nivel muy alto de carga simulada.
97. ¿Qué son las pruebas estructurales?
Pruebas basadas en un análisis del funcionamiento interno y la estructura de una pieza de software. Ver también Prueba de caja blanca.
98. ¿Qué es la prueba del sistema?
Pruebas que intentan descubrir defectos que son propiedades de todo el sistema en lugar de sus componentes individuales.
99. ¿Qué es la Testabilidad?
El grado en que un sistema o componente facilita el establecimiento de criterios de prueba y la realización de pruebas para determinar si se han cumplido esos criterios.
100. ¿Qué es la prueba?
El proceso de ejercitar el software para verificar que cumple con los requisitos especificados y para detectar errores. El proceso de analizar un elemento de software para detectar las diferencias entre las condiciones existentes y requeridas (es decir, errores) y evaluar las características del elemento de software (Ref. IEEE Std 829). El proceso de operar un sistema o componente bajo condiciones específicas, observar o registrar los resultados, y hacer una evaluación de algún aspecto del sistema o componente. ¿Qué es la automatización de pruebas? Es lo mismo que las pruebas automatizadas.
101. ¿Qué es el banco de pruebas?
Un entorno de ejecución configurado para pruebas. Puede consistir en hardware específico, sistema operativo, topología de red, configuración del producto bajo prueba, otra aplicación o software del sistema, etc. El plan de prueba para un proyecto debe enumerar los bancos de pruebas que se utilizarán.
102. ¿Qué es el caso de prueba?
Test Case es un término comúnmente usado para una prueba específica. Esta suele ser la unidad de prueba más pequeña. Un caso de prueba consistirá en información como pruebas de requisitos, pasos de prueba, pasos de verificación, requisitos previos, resultados, entorno de prueba, etc. Un conjunto de entradas, condiciones previas de ejecución y resultados esperados desarrollados para un objetivo particular, como ejercer un determinado ruta del programa o para verificar el cumplimiento de un requisito específico. Desarrollo impulsado por prueba? Metodología de prueba asociada con la programación ágil en la que cada fragmento de código está cubierto por pruebas unitarias, que deben pasar todo el tiempo, en un esfuerzo por eliminar errores de nivel de unidad y regresión durante el desarrollo. Los practicantes de TDD escriben muchas pruebas, es decir, un número igual de líneas de código de prueba al tamaño del código de producción.
103. ¿Qué es Test Driver?
Un programa o herramienta de prueba utilizada para ejecutar pruebas. También conocido como arnés de prueba.
104. ¿Qué es el entorno de prueba?
El entorno de hardware y software en el que se ejecutarán las pruebas, y cualquier otro software con el que el software bajo prueba interactúe cuando esté bajo prueba, incluidos los resguardos y los controladores de prueba.
105. ¿Qué es Test First Design?
El diseño de prueba inicial es una de las prácticas obligatorias de Extreme Programming (XP). Requiere que los programadores no escriban ningún código de producción hasta que primero hayan escrito una prueba unitaria.
106. ¿Qué es el arnés de prueba?
Un programa o herramienta de prueba utilizada para ejecutar pruebas. También conocido como Test Driver.
107. ¿Qué es el plan de prueba?
Un documento que describe el alcance, el enfoque, los recursos y el cronograma de las actividades de prueba previstas. Identifica los elementos de prueba, las características que se probarán, las tareas de prueba, quién realizará cada tarea y cualquier riesgo que requiera una planificación de contingencia.
108. ¿Qué es el procedimiento de prueba?
Un documento que proporciona instrucciones detalladas para la ejecución de uno o más casos de prueba.
109. ¿Qué es el Script de prueba?
Comúnmente se usa para referirse a las instrucciones para una prueba en particular que será realizada por una herramienta de prueba automatizada.
110. ¿Qué es la especificación de prueba?
Un documento que especifica el enfoque de prueba para una característica o combinación de software o características y las entradas, resultados pronosticados y condiciones de ejecución para las pruebas asociadas.
111. ¿Qué es Test Suite?
Una colección de pruebas utilizadas para validar el comportamiento de un producto. El alcance de un conjunto de pruebas varía de una organización a otra. Puede haber varios conjuntos de pruebas para un producto en particular, por ejemplo. Sin embargo, en la mayoría de los casos, un conjunto de pruebas es un concepto de alto nivel, que agrupa cientos o miles de pruebas relacionadas por lo que están destinadas a probar.
112. ¿Qué son las herramientas de prueba?
Programas de computadora utilizados en la prueba de un sistema, un componente del sistema o su documentación.
113. ¿Qué es la prueba de subprocesos?
Una variación de las pruebas de arriba hacia abajo donde la integración progresiva de componentes sigue la implementación de subconjuntos de los requisitos, en oposición a la integración de componentes por niveles sucesivamente más bajos.
114. ¿Qué son las pruebas de arriba hacia abajo?
Un enfoque para las pruebas de integración donde el componente en la parte superior de la jerarquía de componentes se prueba primero, con componentes de nivel inferior simulados por stubs. Los componentes probados se utilizan para probar componentes de nivel inferior. El proceso se repite hasta que se hayan probado los componentes de nivel más bajo.
115. ¿Qué es la gestión de calidad total?
Un compromiso de la compañía para desarrollar un proceso que logre productos de alta calidad y satisfacción del cliente.
116. ¿Qué es la matriz de trazabilidad?
Un documento que muestra la relación entre los requisitos de prueba y los casos de prueba.
117. ¿Qué son las pruebas de usabilidad?
Prueba de la facilidad con que los usuarios pueden aprender y usar un producto.
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