¿Por qué Blender es mucho mejor que otro software de código abierto?

No estoy seguro de qué tiene que ver esto con R, aparte de que ambos son de código abierto

R tiene bastante éxito en términos de su audiencia principal, que son los estadísticos, tanto en investigación / universidad como en la industria. Si definimos “características” como una GUI brillante, eso es correcto, R generalmente no tiene una GUI bien pulida como las capturas de pantalla de Blender anteriores. Al mismo tiempo, eso no se considera un requisito, ya que el caso de uso central para R es el análisis por secuencias de comandos / investigación reproducible. Para ese fin, una GUI es un detrimento, no un beneficio.

En términos de comunidad, hay más de 5000 paquetes enviados por los usuarios que extienden la funcionalidad central de R, desde proporcionar lo último en técnicas matemáticas hasta acceso web / API a visualizaciones de datos que puede ver en los periódicos de todo el país.

Finalmente, R compite fuertemente contra el software comercial como SAS, SPSS, MATLAB, etc., cuyos costos de licencia pueden ser de miles de dólares por usuario.

Entonces … ¿estás seguro de que no es Blender el que no se compara favorablemente con R?

Blender no comenzó como código abierto. comenzó como un software interno de un estudio de animación. por lo tanto, el desarrollo temprano probablemente estuvo bien financiado.

La mayoría de las grandes casas de animación (por ejemplo: Pixar) no usan software comercial, ya que la licencia es una locura … a menudo el uso de software comercial para películas … presenta problemas extraños de propiedad intelectual … como el trabajo creativo que haces es en parte propiedad del fabricante de software .. !!

Muchos estudios de cine comerciales simplemente no aceptarán un acuerdo como ese. sienten que es más viable contratar a un grupo de grandes desarrolladores y lograr que hagan el software en sí, para ellos de manera interna.

Esto es lo que les digo a muchos animadores 3D en ciernes que aspiran a trabajar algún día en un gran estudio … Les digo que necesitan ser lo suficientemente flexibles como para deshacerse de su software elegido … y estar dispuestos a aprender cosas nuevas … si quieren triunfar en la industria de la animación.

VOLVER A LA MEZCLADORA ..

Después de que Blender se convirtió en shareware, la base de usuarios explotó porque era, con mucho, el software 3D más avanzado en una pequeña descarga (el software comercial de la competencia tenía versiones gratuitas / de prueba que eran descargas gigantescas) … pero aún tenía algunas características bastante avanzadas.

Una vez que finalmente se convirtió en código abierto, una gran comunidad de desarrolladores también comenzó a contribuir. La base de usuarios y la comunidad de desarrolladores provienen de una tradición de compartir y contribuir que en este momento no tiene paralelo en otro software (no solo software 3D) y ya que se ejecuta en Linux también tiene un enorme interés por parte de la comunidad de Linux … especialmente porque hay aún menos alternativas de software de animación para el sistema operativo.

Creo que la sofisticación del desarrollo de la interfaz de usuario se debe al hecho de que muchos de los usuarios también están utilizando o han utilizado previamente otro software 3D como Maya, 3ds max, etc. y, por lo tanto, aportan esas sensibilidades al crisol.

ACTUALIZAR:
Quería agregar una nota rápida sobre otro software llamado Sculptris, que es una herramienta de escultura 3D excelente y muy profesional. no tiene animación u otras características de modelado de polígonos como la licuadora … esta es estrictamente una herramienta de escultura y pintura de texturas. eso es completamente gratis (no de código abierto)


Lo loco es que fue desarrollado por un chico. ¡Solo en un año! ¡Es tan bueno que Pixologic, los creadores de Zbrush (el rey reinante de las herramientas de escultura) lo contrató! ¡Ahora son copropietarios / dueños de Sculptris pero lo han dejado libre!

Por lo tanto, nunca se puede saber … con el software … de vez en cuando un sabio / genio vendrá y creará algo que está muy por delante de sus compañeros.

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