En primer lugar, estoy de acuerdo con tu familia en que, como diseñador de juegos, perderás tu trabajo durante tu carrera. De hecho, es probable que suceda varias veces y, a veces, cuando dicen que no, no puede suceder, bueno, sí sucede.
Lo mismo es cierto en cualquier desarrollo basado en proyectos contract, que es lo que son la mayoría de los estudios.
La pregunta obvia: ¿es esa una razón para no hacerlo? Si bien esa es una decisión personal, no dejaría que el miedo gobierne mi vida. Y, en verdad, incluso un médico puede perder su trabajo también.
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La razón más importante para convertirte en diseñador de juegos es que ese es tu sueño. En mi experiencia, te arrepentirás de al menos mirarlo e intentar perseguirlo. No dices cuántos años tienes, pero mi impresión es que eres joven, posiblemente solo en la universidad o antes de eso.
El diseño del juego no es el futuro, es una carrera profesional y, aunque ciertamente tiene el potencial de crecer, no es algo seguro. Después de todo, los videojuegos como industria solo han existido por un corto período de tiempo en comparación con otras industrias, incluso las tecnológicas. Además, si bien en este momento no parece que vaya a desaparecer, siempre existe la posibilidad de que se invente algo que lo deje completamente obsoleto.
Mi consejo sería asegurarte de que tus ojos estén abiertos. Dado que no es un evento raro perder su trabajo mientras está en la industria de los juegos, asegúrese de tener reservas para capear esa tormenta. No sobreviva de cheque en cheque, porque cuando se encuentre sin el cheque, tendrá problemas. Prepárate para moverte, especialmente si terminas en un lugar sin muchos estudios, ya que tu próximo concierto puede estar muy lejos.
Con cualquier carrera, si fuera usted, vería si es algo que me gusta hacer. ¿Alguna vez has hecho un atasco de juego? Si no, hazlo. Participe en grupos locales de desarrollo de videojuegos (IGDA et al). El atasco global del juego fue a fines del mes pasado y eso habría sido algo bueno para cortar los dientes. Haz un juego o dos. Después, pregúntate a ti mismo:
- ¿Lo disfruté?
- ¿Puedo verme haciendo esto día tras día?
Si la respuesta es sí, entonces diría: “Malditos sean los torpedos, a toda máquina para ser un desarrollador de juegos”.
Y su familia debe entender porque está haciendo una elección informada en la que confía. Se preocuparán, pero eso es lo que hace la familia.