Estos son problemas relativamente comunes en los desarrolladores junior, aunque es un poco inusual dar una respuesta tan sincera. De todos modos, eso es increíble … tienes un montón de cosas en las que sabes trabajar.
Calidad de trabajo . ¿Parece que tu código tiene errores? Necesitaría más detalles.
Gestión del tiempo . Esto es realmente común para los desarrolladores, y a menudo se reduce a dar estimaciones muy pobres o priorizar las cosas de manera diferente al valor comercial.
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Pensamiento de diseño . Tal vez no esté pensando en cómo encaja su componente en el panorama general y se esté concentrando demasiado en el problema que tiene enfrente. Por ejemplo, codificar un montón de cosas que probablemente cambien en futuras iteraciones.
Comunicación. Es decir, la gestión de los interesados. Suena como si sintieran que no les hiciste saber que las cosas iban mal.
De todos modos, podría verlo desde dos perspectivas ahora … es una lista bastante dura que dice que ambos no lograron obtener buenos resultados (calidad de trabajo, pensamiento de diseño) e hicieron la vida del gerente del proyecto difícil (gestión del tiempo, comunicación). O podría verlo como cuatro cosas en las que puede trabajar para mejorar su comerciabilidad.
PD: Me preocuparía más el 6–7 que tardó demasiado que el 1 que falló. En general, las cosas van bien y las personas te perdonarán errores ocasionales. Haga que todo salga mal y se cometerán errores.