¿Cómo se diseñan los dummies de prueba de choque?

Según lo que he visto de MythBusters:

  • El muñeco necesita reaccionar exactamente de la misma manera que un humano. Eso significa que debe tener algunas propiedades físicas que sean como las de un ser humano y debe reflejar un daño importante como el de un ser humano.
  • Tiene que pesar tanto como un humano. La espuma de poliestireno sería más liviana, claro, pero reaccionaría de manera muy diferente durante un choque. F = ma. El m necesita ser el mismo.
  • La distribución del peso debe ser aproximadamente la misma. No es justo poner todo el peso en el torso e ignorar las otras partes.
  • El daño común, como la fractura de huesos, debe ocurrir de manera que corresponda a la realidad. Los Cazadores de Mitos se propusieron reemplazar los “huesos” con trozos de madera que tenían aproximadamente las mismas características de resistencia que un hueso real. Los modelos más precisos necesitarían buenas aproximaciones para la resistencia a la tracción, la resistencia al corte, la resistencia a la rotación, etc.
  • Por razones que no entiendo, parece que necesitamos que tengan cara.
  • Queremos una capa de piel que refleje lesiones graves, pero que no sea tan frágil que se rasgue al manipular el maniquí. No creo que sea interesante modelar laceraciones menores y hematomas.