Debido a que la etapa beta está ahí para mitigar los errores que se crean debido a diferentes comportamientos de configuraciones de hardware y software. Si bien la mayoría del hardware y el software actuarán de la misma manera para los consumidores, siempre hay una diferencia en la cantidad de datos y en cómo maneja dichos datos que maneja cada sistema.
La mayoría del código cuando está escrito está diseñado para funcionar con un conjunto limitado (generalmente uno) de configuraciones del sistema porque no todos tienen los recursos o la voluntad de múltiples computadoras que usan varios componentes. Además, dependiendo de la aplicación que se esté creando, podría haber miles y miles de líneas escritas para dar un cierto resultado en el sistema del desarrollador. Entonces, cuando se escribe todo el código base, ingresa alfa donde resuelve todos los errores para el sistema del desarrollador, que en algún momento cuando ha escrito el código “de manera perfecta” aún podría haber errores imprevistos debido a varios problemas. Después de solucionar cualquier problema que se pueda solucionar (para no causar problemas que no se puedan solucionar) en el tiempo y el presupuesto asignados. Luego, la aplicación pasa a la etapa beta donde intenta mitigar los errores encontrados con el código que se ejecuta con otras configuraciones de hardware y software. Esta es la razón por la cual la aplicación a menudo se lanza al público porque existe la mayor posibilidad de cubrir todas las configuraciones de computadora posibles que ese código pueda encontrar en el presente y en un futuro muy cercano. El desarrollador debe tratar de usar esos datos para tener en cuenta el error y posiblemente corregirlos si es posible, dadas las restricciones de tiempo y presupuesto. Cuando la mayoría, si no todos, los problemas se mitigan, el software finalmente está listo para ser lanzado como una edición para el consumidor; donde es de esperar que no se cumplan problemas notables.
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