Primero, déjenme aclarar un error común sobre el desarrollo y diseño de juegos. La idea errónea: desarrollo del juego = diseño del juego, y ese diseño del juego = dibujar un poco de arte conceptual, algo de sabiduría y entregar tus ideas para que otras personas hagan tu juego. No eres el Idea Guy, a menos que tengas tu propia compañía y contrates a cientos de otras personas para crear el juego para ti.
No temas, porque no estoy aquí para destruir tus sueños de hacer juegos. Pero debo decirte que se necesita más que un poco de creatividad para hacer un juego. Hay innumerables oportunidades para que hagas juegos hoy en día, así que no te preocupes. Le recomendaría que se adhiera a una habilidad (programación, arte, animación, etc.) y se vuelva REALMENTE BUENO. Porque si eres mediocre en todos ellos, serás reemplazable. De esta manera, nunca perderá su trabajo ante otra persona.
Grados en Informática vs. Grados de Desarrollo de Juegos
- ¿Qué es más importante para un estudiante de informática, conocimiento de organización informática o habilidad de programación?
- Soy un estudiante de ingeniería informática en mi primer semestre. Me apasiona la programación de computadoras. ¿Qué debo hacer para convertirme en un profesional?
- ¿Qué es más importante en Informática: experiencia laboral o una maestría?
- ¿Cuán realista es el objetivo de obtener una pasantía en ciencias de datos después del 2 ° o 3 ° año para un estudiante de informática?
- Como persona no técnica que trabaja con personal técnico, ¿cuál es el libro más útil que puedo leer sobre ingeniería de software?
En un programa de desarrollo de juegos, estarás expuesto a diferentes motores que se usan para hacer juegos, y es muy probable que tengas la tarea de hacer un producto viable antes de graduarte. Esto vendrá con una gran cantidad de programación, así como valiosas habilidades para ayudar a llevar un proyecto de juego de principio a fin, asegurándote de haberlo experimentado de primera mano antes de salir al mundo real.
Sin embargo, en un programa de Ciencias de la Computación, no estará limitado a juegos y programación. Tendrás clases de matemáticas avanzadas y teorías de computación, temas que nunca te importaron. Tendría que hacer un trabajo extra y aprender a hacer juegos en su tiempo libre. No hay escasez de material didáctico sobre esto, por lo que recomendaría aprender fuera de clase en ambos escenarios.
Mi ganador: informática
No porque suene mejor en un currículum / CV, sino porque estarás más expuesto a cosas fuera de los juegos. Puede tomar una clase de Arte digital y decidir continuar esa parte de hacer un juego, o una sola asignatura optativa en Administración y desea aprender más sobre Administración de proyectos de TI. Pero si está realmente comprometido con el desarrollo de juegos, aún aprenderá programación y tendrá los conocimientos necesarios para solicitar los mismos trabajos para los que se postulan los graduados de Game Development (o podría tomar un menor en Game Development). Otra razón es que en informática, conocerás personas que tienen intereses completamente diferentes a los tuyos. Uno puede aspirar a convertirse en el próximo Mark Zuckerberg, otro puede ser un científico de cohetes. Estas personas saben lo que quieren y buscan conseguirlo. Por lo que debería.