Desde mi experiencia, el proyecto no importa mientras lo disfrutes y hay algo que puedes mostrar para demostrar que lo has hecho.
La clave es poder hablar de ello durante la entrevista y parecer apasionado.
Por ejemplo, hice una aplicación web simple que me ayudaría a organizar mi colección de tarjetas comerciales. No es particularmente útil para nadie, excepto para mí, porque hay muchos mejores en línea, pero me ayudó a aprender muchas cosas nuevas y me dio algo para impresionar a mi entrevistador.
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Aquí hay algunos consejos:
- Prueba piezas complejas de tu código. Sé que las pruebas pueden ser aburridas, especialmente en proyectos que haces por diversión, pero te ahorrará tiempo a largo plazo y te ayudará a evitar golpear una pared de ladrillos.
- Tener diseños y prototipos. Intente y piense en sus proyectos desde la perspectiva de los usuarios e intente imaginar cómo lo usarán. Cuando dibujas diseños, te hace pensar en el proyecto desde la perspectiva del usuario en lugar de hacerlo desde la perspectiva de la ingeniería. Si haces eso, te ayudará a evitar errores tontos y mantente enfocado al escribir código.
- Tener un plan de proyecto. Prueba ágil Asegúrese de saber vagamente lo que debe hacerse antes de comenzar a codificar. Tenga una lista de características que deben implementarse y una fecha límite para el proyecto. Asegurará que su trabajo sea cuantificable y lo ayudará a mantenerse motivado. Asegúrese de tener una fecha límite para trabajar. Ajuste sus requisitos constantemente para cumplir con su fecha límite. De esta manera, se asegurará de que lo terminará y de que hay un producto que puede mostrar y hablar en lugar de un montón de código con errores a medio terminar que le da vergüenza mostrar.
- Pedir ayuda. Hay muchas personas con más experiencia que están dispuestas a ayudarlo. Pregúnteles si conocen una buena manera de resolver un problema en cuestión. Puede ser que sin saberlo estés reinventando una rueda. Si le preguntas a una persona más experimentada, podría indicarte la dirección correcta para que puedas llegar a la meta más rápido.