¿Qué necesito saber para convertirme en desarrollador de juegos?
Las ” cosas que debes saber para convertirte en desarrollador de juegos” se dividen en dos partes:
La primera parte es bastante fácil. Se trata de aprender los conceptos básicos, como cómo programar, cómo usar Unity, etc. Hay una gran cantidad de documentación / tutoriales disponibles en línea que lo ayudarán a confiar en el aspecto técnico.
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La segunda parte es donde comienza la diversión. Consiste principalmente en partes como el diseño, la gestión de su alcance, etc. Estas son las cosas que no se pueden “enseñar” a través de ningún tutorial, pero se aprenden a través de la experiencia, interactuando con otros desarrolladores de juegos y analizando los juegos que usted juega. No importa cuán bueno sea el código o cuán hermosos sean los gráficos, nadie jugará un juego con un mal diseño. Hay pocas buenas fuentes para ayudarlo (mis favoritos personales son Créditos adicionales, Game Maker’s Toolkit y charlas de GDC), pero finalmente se reduce a:
- Crea juegos, manteniendo tu alcance pequeño (muy pequeño)
- Analiza lo que funcionó y lo que no funcionó
- Habiendo aprendido mejor las reglas, regrese al paso 1 con los resultados del paso 2
Pocas cosas más:
- Mantenga su alcance realmente pequeño. Crea juegos que estés seguro de poder completar en poco tiempo. No intentes hacer los juegos de calidad AAA que generalmente te gustan.
- Es un campo muy práctico. Los tutoriales / documentaciones solo están ahí para que tenga confianza en el medio ambiente. No te enseñarán cómo crear tu juego de principio a fin. El desarrollo del juego consiste en encontrar la solución a tu problema por tu cuenta.
- Tu primer juego probablemente no será tan bueno. Está bien, todos tienen que comenzar en algún lado. Aprende todo lo que puedas de él.
Sobre lo de la universidad: tu universidad no importa de ninguna manera. Su cartera es lo más importante en esta industria . Soy de la misma universidad (campus interno), y no me ha afectado de ninguna manera.