Tan alto … en comparación con qué?
Tomemos … oh … desarrollando un nuevo modelo de auto … buscando en Google, encuentro:
Según John Wolkonowicz, analista senior de automóviles para América del Norte en IHS Global, ” puede costar hasta $ 6 mil millones si se trata de un automóvil completamente nuevo en una plataforma completamente nueva con un motor completamente nuevo y una transmisión completamente nueva y nada trasladando desde el viejo modelo ” .
- ¿Debería poder resolver todos los problemas relacionados con la programación, entonces solo puedo ser un desarrollador de software?
- Cómo convertirse en desarrollador
- Como desarrollador senior de software, ¿cometiste errores de nivel junior?
- ¿Cómo implementan los desarrolladores de software los estados de prueba (por ejemplo, 30 días de prueba) de su software?
- ¿Cuál es la mejor herramienta para implementar indicadores de características en mi empresa?
OK, ¿cuánto cuesta el desarrollo de software?
Según cuánto cuesta una aplicación: una revisión masiva de precios y otras consideraciones presupuestarias:
- Las aplicaciones simples para una plataforma comenzarán alrededor de $ 25,000.
- Las aplicaciones más complejas cuestan seis cifras, pero pueden aumentar más de $ 1,000,000.
OK, entonces puedes crear 6,000 nuevas aplicaciones complejas o 240,000 simples por el precio de desarrollar solo un auto nuevo.
El problema es que no puede estimar el valor innato de 6000 aplicaciones complejas versus el valor de un nuevo diseño de automóvil; no es una comparación de “manzanas y manzanas”.
Me gusta esta métrica: ¿Cuánto cuesta hacer un gran videojuego?
Señalan que desarrollar un título de videojuego AAA cuesta entre $ 15 millones y $ 60 millones de dólares … PERO (y este es mi punto decisivo):
En 2009, el ejecutivo de EA, Rich Hilleman, indicó en un discurso que su compañía ” ahora generalmente gasta dos o tres veces más en marketing y publicidad que en el desarrollo de un juego ” .
Entonces, el marketing y la publicidad son “altos costos”, y en comparación, el presupuesto de desarrollo es un costo bastante pequeño. Además, el “costo de desarrollo” de un juego incluye todas las obras de arte, licencias de música, actores de voz, etc. No se trata solo de “software”. En mi experiencia (trabajando en los juegos de Midway, por ejemplo), teníamos aproximadamente cuatro veces más artistas, chicos de sonido, animadores, etc. que los programadores, y aunque los programadores probablemente ‘costaron’ el doble que esas otras personas debido a salarios más altos. , consumen la misma cantidad de espacio de oficina, tiempo de recursos humanos, tiempo de gestión, etc.
Concluyo que los costos de desarrollo de software no son del todo altos en comparación con todas las otras cosas que suceden en un proyecto típico del mundo real.