Idealmente, al comienzo del proceso de desarrollo de software, pero cada vez que tenga ganas de volver a la mesa de dibujo es un buen momento para crear wireframes y prototipos.
También recomiendo crear maquetas entre los wireframes y los prototipos.
Permítanme arrojar algo de luz sobre los tres conceptos:
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Estructura metálica : un boceto simple del producto, destinado a mostrar la estructura ;
- Debe desarrollarse antes de escribir la primera línea de código;
- Debe pasar por múltiples ciclos de retroalimentación, hasta que reflejen un producto consistente sin fallas UX;
Maqueta : una representación de producto de alta fidelidad, destinada a mostrar imágenes ;
- Debe desarrollarse justo después de la estructura metálica;
- Debe reflejar imágenes fijas de la aplicación;
Prototipo : una maqueta funcional, destinada a mostrar la interacción .
- Debe crearse justo después de que las maquetas estén listas, pero la necesidad de un prototipo puede aparecer en cualquier momento;
- Simula el producto terminado y se puede usar en sesiones de comentarios.
Puede encontrar más información sobre estos tres conceptos aquí.
Espero que esto ayude y buena suerte!