¿Qué debe saber todo ingeniero?

COPYLEFT Y LICENCIAS DE DERECHOS DE AUTOR

Licencias de Copyleft:

Copyleft asegura que no solo la fuente original es gratuita, sino que todos
las modificaciones deben hacerse de forma gratuita y se otorga permiso a todos los que sigan modificando el mismo programa o documento, siempre que cumplan con estos términos.

Las libertades generalmente asociadas con Copyleft son:
1. Libertad para usar el trabajo.

2. Libertad para estudiar el trabajo.

3. Libertad para copiar y compartir el trabajo con otros.

4. Libertad para modificar el trabajo y

5. Libertad para distribuir obras modificadas y, por lo tanto, derivadas.

Ejemplos:

El kernel de Linux (GPL), Mozilla Firefox (MPL, GPL y LGPL), MySQL community edition (GPL) y OpenSolaris (CDDL)

Licencias de copyright:

Existen para proteger a los autores de documentación o software de
copia o venta no autorizada de su trabajo. Un copyright infiere que solo
con el permiso del autor, tales actividades pueden llevarse a cabo. Algunas jurisdicciones
También reconocen los “derechos morales” del creador de una obra, como el derecho a ser
acreditado por el trabajo. Los derechos de autor se describen bajo el término general
propiedad intelectual junto con patentes y marcas registradas.

por ejemplo, Microsoft Windows

Fuente de imágenes: Google

Una vez un profesor me dijo que las únicas cosas que necesita saber son:

1) F = ma, y

2) No puedes empujar una cuerda.

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Quora no cree que esta respuesta sea útil. Probablemente no lo sea, pero sigo pensando que podría hacer muchas derivaciones decentes de estos dos hechos. El curso que tomé fue dinámica mecánica, que involucra algunas matemáticas difíciles en torno a sistemas dinámicos (en movimiento). Los engranajes, poleas y otros sistemas aparentemente simples podrían terminar siendo extremadamente complejos.

De todos modos, aquí hay un enlace porque Quora dice que los enlaces mejoran las respuestas: pídale a Siri que haga beatbox por usted ahora mismo. En serio, hazlo.

Esta pregunta es un poco abierta, pero si hay algo que todo ingeniero debe saber, es cómo resolver los problemas.

De lo que se trata la ingeniería es de resolver problemas: desde hacer un juguete que no se rompa si lo deja caer hasta construir un rascacielos que pueda resistir un terremoto, cada aspecto de la ingeniería implica poder encontrar soluciones viables para resolver un problema.