(Solo agrego esto como respuesta, ya que anteriormente era un comentario, mi mal).
Llevo un mes de ser becario 2014, así que aquí está mi experiencia hasta ahora: es un sueño.
Los diseñadores de la beca Code for America vienen con un conjunto variable de habilidades, pero se agrupan en pequeños equipos (generalmente 3) en los que generalmente somos los únicos diseñadores. No siempre, pero generalmente. Por ejemplo, mi equipo (Team Puerto Rico) soy yo (visual / UX), un ingeniero y un antropólogo / investigador / diseñador.
- ¿Cómo evitas la abstracción prematura?
- ¿Cuáles son las herramientas geniales que utiliza el desarrollador de software para facilitar la vida?
- ¿Cómo ayuda el iterador y para cada uno a eliminar el elemento de la colección en Java?
- ¿Vale la pena comprar un MacBook como programador?
- ¿Por qué no tuvo éxito Modula-2?
Trabajar en este tipo de entorno significa que tienes todo el potencial para aprender y crecer y ser desafiado como lo harías en un pequeño equipo de inicio, pero puedes aprovechar los recursos de la clase más grande de Fellowship (y a tiempo completo, personal permanente diseñador visual / investigador de UX). Si no sé algo o quiero aprender algo, probablemente haya alguien aquí que sea BOMBEADO para que me enseñe al respecto.
Mi experiencia en esto fue principalmente en diseño visual, con un puñado de diseño UX / UI, algunas habilidades de front-end, ninguna experiencia de investigación del usuario y un gran deseo de aprender casi todo lo que no sé. Así que puedo compartir lo que sé con personas que no han tenido tanta experiencia con decir … diseño de gráficos vectoriales, mientras me relajo y aprendí de investigadores experimentados en experiencia de usuario.
Debido a que estamos en equipos tan pequeños, podemos tener experiencia práctica en cada parte del proceso y porque tenemos menos de un año tenemos que movernos muy rápido, lo que desafía la mentalidad del diseñador perfeccionista (en el buen sentido).
La logística de la Comunidad es aproximadamente la siguiente:
Enero : capacitación intensa sobre todas las habilidades que necesitaremos para construir la comunidad / trabajar con gobiernos / trabajar juntos / habilidades de investigación / charlas de profesionales de la industria, etc. etc.
Febrero : residencia en nuestras ciudades asignadas (este año son Chattanooga, Denver, Charlotte, Mesa, Rhode Island, San Juan, San Antonio, Atlanta, Lexington, Long Beach)
Marzo – octubre – Informe, ideado, prototipo, prueba de usuario, básicamente todos los pasos del desarrollo ágil hasta que presentemos en la Cumbre del Código para América en octubre
Octubre – noviembre : realmente nos centramos en la implementación y nos aseguramos de que la aplicación que creamos sea sostenible y podamos entregarla sin problemas.
Me siento tan privilegiado todos los días que puedo trabajar con desarrolladores, diseñadores e investigadores tan talentosos.
Ah, y lo último sobre trabajar aquí es importante tener en cuenta lo apasionado que está todo el mundo por hacer algo que genere un cambio positivo en las ciudades. Se nos paga por debajo del estándar de la industria, pero eso significa que todos aquí estamos realmente apasionados por la misión de Code for America y vemos los objetivos más importantes detrás de este año de la Comunidad.