¿Es realista entrar en la industria de las películas animadas al estudiar Ciencias de la Computación?

Si su objetivo es escribir el software de computadora que los animadores usan para lograr los objetivos requeridos en esas películas, o si le gusta la programación, estudie CS.

Sin embargo, a partir de una respuesta en los comentarios a su pregunta, parece que en realidad está preguntando cómo conseguir un trabajo como animador (el artista real).

Mi consejo: CS no te ayudará mucho: comprenderás las matemáticas detrás de cómo funciona, pero eso no es necesario para un artista. Debe elegir un par de herramientas, aprenderlas y crear una cartera con ellas. No puedo hablar con la industria del cine, y no estoy involucrado con la contratación de animadores, pero un título en general significa muy poco para los artistas en comparación con su cartera. Para aprender las herramientas, es posible que desee considerar una universidad de algún tipo que ofrezca específicamente cursos de animación; también le enseñarán (con suerte) sobre los conceptos de animación como el encuadre de claves, los diferentes métodos de interpolación y los conceptos de diseño teórico que Todos los animadores de Disney conocen, como estirar y apretar, y diferentes técnicas para transmitir emociones. Lo principal es crear una cartera impresionante: crea varios cortometrajes de 5 minutos, a la perfección:

Aunque, por supuesto, intenta hacer que la tuya sea un poco más moderna;).

Por qué no? Se necesita mucho desarrollo avanzado de software en el mundo de la animación. Estoy seguro de que hay muchos requisitos, aunque no tengo datos sobre cuántas oportunidades existen específicamente en este espacio, en relación con otras empresas con necesidades generales de CS / IT. Estoy bastante seguro de que muchos de ellos buscan gente de CS, tal vez, aquellos con experiencia y conocimientos específicos en gráficos y animación, en lugar de estudiantes de primer año universitario.

Además, habrá mucho que aprender específicamente sobre el dominio una vez que ingrese a una empresa así, solo como la industria del juego. Si conoce la oportunidad de probar, definitivamente puede intentarlo, pero también le recomiendo que mantenga sus opciones abiertas con las tantas otras empresas que buscan a los ingenieros de software todo el tiempo.

La industria de la animación está utilizando muchos informáticos. Trabajé en MPC, Londres, y la mayoría del equipo de desarrollo era doctorado con experiencia en informática.
La animación, bien CG, está compuesta por 3 partes diferentes: Arte, Tecnología y Negocios. Los tres son componentes muy importantes de la misma.

Por supuesto, enfóquese en el área CG (Computer Graphics). Hay muchas técnicas técnicas de animación que puedes aprender: ¿Cómo representar objetos 3D correctamente? ¿Cómo poner textura? ¿Cómo agregar una iluminación adecuada?

Si te gusta el arte, no temas las matemáticas y la programación, es una buena decisión.
Pero si solo le interesa el diseño (cómo hacer / diseñar modelos 3D, artes conceptuales) no entre en CS.

Acostúmbrese a algunos conceptos matemáticos: cálculo, álgebra lineal, geometría, etc., ya que CG los rellena masivamente. ser capaz de escribir código no es suficiente, necesitas dominar las matemáticas. Además, CG puede ser muy interesante: al principio puede estar realmente confundido, necesita pensar y comprender muchas fórmulas matemáticas, hacer que el código funcione correctamente, pero una vez que pueda superarlas, se sentirá realmente satisfecho, el resultado de su trabajo es el arte en sí mismo, puede ser una hermosa animación o juegos 3D geniales 🙂

Por supuesto, también aprenderá animación y diseño de modelado 3D: practicando Maya o 3DSMax, pero por supuesto no puede ser mejor que los animadores ya que el diseño se trata de “sentido del arte” que se desarrolla practicando durante años.

En la carrera de la industria, los animadores crean los conceptos de diseño, los ingenieros de CG los hacen posibles. Por ejemplo, Disney tiene un departamento de I + D que está formado por un grupo de investigadores (tienen doctorado en CS) que están creando tecnologías innovadoras en animación.

Soy estudiante de informática en la Universidad Brigham Young, que tiene un departamento de animación pequeño pero impresionante (y en crecimiento). En el edificio CS, hay carteles de películas de Dreamworks y Pixar firmadas por ex alumnos de BYU, incluido su año de graduación y título. Algunos eran estudiantes de animación, otros estudiantes de informática con énfasis en animación, y otros eran estudiantes de informática antiguos (aunque seguramente tomaron tantos cursos de animación como pudieron).

La próxima vez que esté en el campus intentaré obtener un porcentaje más preciso y editaré esta respuesta en consecuencia.

Actualizar:
“Up” de Pixar tenía 8 firmas de ex alumnos de BYU. Los 8 eran estudiantes de informática.
Toy Story 3 tuvo 6 especializaciones en informática y 4 especializaciones en animación.

Entonces diría que sí, definitivamente es realista.

Si su objetivo es animar, debe centrarse en la animación al 100%. Para una idea de la mente de los animadores, lea el “” Kit de supervivencia del animador “. Le dará una idea mucho mejor de qué buscar en un programa de estudio.

La respuesta corta es: sí, lo es.

Honestamente, no les importa a dónde fuiste, cuánto tiempo estuviste allí, si estuviste en la parte superior o inferior de tu clase. Muéstreles que puede hacerlo mostrándoles un excelente carrete de demostración y cartera. Siga con una actitud humilde que muestre una buena disposición para aprender y la capacidad de tomar dirección. Luego, preséntese todos los días, a tiempo, y haga lo mejor que pueda hasta que sea hora de irse a casa. Muéstreles que es ingenioso y que puede encontrar respuestas a los problemas por su cuenta antes de preguntar a quienes lo rodean. Muéstrales lo mal que realmente lo quieres y, sobre todo, muéstrales la pasión y recuérdales cómo se sintieron cuando estaban buscando trabajo por primera vez, estaban llenos de energía y no sabían lo que estaba sucediendo. Eso es lo que todos realmente quieren en un candidato, de nivel de entrada o no.

Se trata de su carrete de demostración , su actitud y, por supuesto, su talento .