Una posibilidad podría ser que los márgenes de beneficio en el software sean mucho más altos que en el hardware. Esto se debe a que, una vez creado, el software se puede replicar casi gratis.
Si le pago a un programador $ 200K para crear una pieza de software, y vendo 100,000 copias a $ 10 cada una, entonces mi ganancia es de $ 800K. Las siguientes 100,000 unidades que vendo son pura ganancia (es decir, margen de ganancia = 100%)
(La desventaja de esto es que el software también puede piratearse de forma gratuita).
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En software, puede aumentar sus ganancias vendiendo más unidades, lo que significa mejorar su software, lo que significa contratar a los mejores programadores, lo que significa competir (a través de salarios altos) para obtener lo mejor.
En contraste, cuesta dinero construir cada unidad de hardware que vendo, por lo que nunca puedo alcanzar el 100% de margen de ganancia, incluso en teoría.
En hardware, puede aumentar sus ganancias al reducir el costo de fabricación, lo que significa reducir sus costos laborales y / o aumentar las economías de escala. Hacer un mejor producto también ayuda, si puede cobrar una prima, por ejemplo, BMW, pero aún así no alcanzará los márgenes de beneficio del software.
Tenga en cuenta que Apple, por ejemplo, tiene un modelo híbrido en el sentido de que su software mejora el hardware (márgenes más altos) y su hardware hace que su software sea a prueba de piratería.