El último estudio que vi estimó que a la mitad de las personas no les gustan mucho sus trabajos, por lo que supongo que no depende de la carrera profesional.
Y al igual que todos los trabajos, la mayoría de la programación suele ser aburrida. La regla de oro que he aprendido es 2: 1: 3. Por mucho tiempo que vayas a programar, tomará aproximadamente el doble de tiempo diseñarlo y tres veces más tiempo para probarlo y depurarlo. Cualquier tiempo de diseño que omita probablemente terminará como depuración.
Entonces, si solo te gusta pensar en diseños, eso es solo un tercio del trabajo. Si solo le gusta escribir el código original, eso es solo una sexta parte del trabajo. Si te gusta arreglar errores tediosos que probablemente son bastante sutiles si otras personas no los notan, estás de suerte …
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Eso no es para asustar a nadie. En parte, eso se debe a que no hay lugar para asustarte (los atletas pasan mucho tiempo entrenando y recuperándose, el tipo que dirige la pizzería de tu vecindario tiene que sentarse frente a un horno caliente día tras día), pero también porque cuando a medida que creces y eliminas las cosas aburridas con éxito, aumenta la proporción de trabajo interesante.