¿Debería aumentarse el pago para los desarrolladores de Android en lugar de los desarrolladores de iOS, ya que la mayoría de los desarrolladores de iOS necesitan admitir dispositivos fabricados por Apple solo mientras que los desarrolladores de Android deben admitir dispositivos fabricados por tantos proveedores?

Hay dos formas de pensar en esto. Según el costo o lo que el mercado soportará. Lo estás pensando desde una vista basada en el costo. Sin embargo, la forma en que funcionan las cosas en los mercados de productos básicos es una visión de “lo que el mercado tendrá”.

Si vende clips de papel, no hay mucha diferencia entre los suyos y los del fabricante del próximo fabricante. Son una mercancía. El fabricante con la estructura de menor costo gana más.

Pero el mercado de desarrolladores iOS / Android no es así. Los desarrolladores son, en comparación con la población general, raros. Los desarrolladores expertos y talentosos son más raros. En estas situaciones, la estructura de costos no es tan importante en las negociaciones sobre el pago o las tarifas de consultoría.

De todos modos, admitir diferentes dispositivos es solo una pequeña parte del trabajo. Pensar en la interfaz de usuario, el diseño de la aplicación, los patrones de uso efectivos, la arquitectura de la aplicación y mucho más son igualmente relevantes.

Pagar por el talento importa, iOS o Android. Para un desarrollador experimentado, los problemas del dispositivo no importan.

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