Absolutamente.
Un diseñador necesita estar en el campo de manera intermitente para tener una “idea” de cómo están las cosas en el sitio.
Unos meses, que van hasta unos dos años, una vez cada 10 años harán maravillas para él.
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Apreciará las dificultades del sitio, las dificultades en la fabricación, los problemas de accesibilidad de la grúa y también el problema de viabilidad en lo que respecta a la soldadura de campo, la pintura, los riesgos y los peligros, y modificará sus diseños. Renunciará a su obsesión por el diseño “óptimo” o el diseño de peso mínimo y jugará innecesariamente con los resultados de la computadora y pulirá sus diseños para obtener ese brillo académico adicional, y sabrá que estos no son necesariamente los mejores diseños. Verá las ventajas de la “repetibilidad” de los elementos estructurales, cómo la uniformidad / estandarización ayuda a acelerar la fabricación y la erección, y al salir de su torre de marfil (la oficina de diseño) verá, sentirá y empatizará con quienes lo reemplacen. después de que él haya emitido sus dibujos. Apreciará que un diseño que lleva menos tiempo en semanas y hace las cosas más fáciles, la adquisición más simple y la construcción más rápida brindan muchas más ganancias que unos pocos kilos de acero ahorrados en la selección de miembros a través de su sofisticado cálculo de números en las computadoras.
Se dará cuenta de que su trabajo de diseño representa el 5% o incluso menos del presupuesto para el proyecto y el saldo es para material, fabricación, montaje y pintura.
Regresará a la oficina de diseño y hará un mejor trabajo en futuros diseños.
GV