Las pruebas pueden ayudarlo a sumergirse en una gran base de código, ya sea pruebas unitarias o pruebas de integración.
También puede encontrar algunos puntos de entrada de la aplicación, como un controlador o un punto final REST. Desde allí, puede navegar por el código para ver cómo se implementa.
Si su proyecto está en Java, puede probar una herramienta de desarrollo Flow Visual Tracer. Le permite grabar una prueba o la ejecución de un escenario (por ejemplo, una llamada a la API) de su aplicación. Luego puede reproducir la ejecución y visualizarla a través de una interfaz web. Ya verás:
- ¿Qué tipo de computadoras portátiles de trabajo se emiten para aquellos en el puesto de desarrollo de software graduado Bloomberg 2015?
- ¿Cuál es su opinión sobre Head First Java (2ª edición)?
- ¿Cuáles son los conceptos de patrones de diseño más importantes para un estudiante universitario que no es CS?
- ¿Puede YouTube enseñarnos todo sobre ingeniería de software?
- ¿Hay una gerencia media en Scrum? ¿Cómo puedo convertirme en un CTO?
- un gráfico de llamadas que muestra las dependencias dinámicas entre paquetes, clases y funciones. Puede ayudarlo a comprender la estructura de su código.
- un diagrama de llamas que puede ayudarlo a comprender las rutas de ejecución y la sincronización entre subprocesos.
Espero eso ayude.