¿Por qué se paga menos a los diseñadores que a los desarrolladores? ¿Alguna vez va a cambiar?

La premisa de esta pregunta es errónea. “Diseño” es cómo funciona … He visto que algunas aplicaciones “funcionales” consumen una enorme cantidad de dinero de los inversores solo para fallar en el mercado porque no eran muy amigables con los humanos y no resolvieron problema real. Eran simplemente técnicamente interesantes. Con esto en mente, he conocido diseñadores que se hacen llamar ingenieros de software, pero trajeron esa perspectiva centrada en el ser humano con ellos, y se demostró en su trabajo. Los diseñadores que obtienen esto, pueden colaborar bien, pueden aportar la perspectiva de la investigación, los métodos para crear prototipos y probar y sintetizar los resultados, y aportar mucha creatividad a la combinación, son muy valorados por muchas empresas.

Especialmente en las startups, cada vez está más claro que el diseño es una ventaja competitiva, por lo que muchos diseñadores se están convirtiendo en cofundadores y están tomando posiciones de nivel C * en las empresas (Jony Ive definitivamente no gana menos que cualquier desarrollador de Apple).
Para las startups, el diseño es la nueva ventaja competitiva

Las personas que no obtienen diseño a menudo lo consideran solo el cromo … el color y demás. Pero el diseño de interacción es clave para aplicaciones de software exitosas, y cada vez más el diseño de sistemas interconectados también se está volviendo más importante. Este tipo de problemas no lineales no se trata de una paleta de colores, sino de cómo enmarcar un problema correctamente, experimentar e iterar múltiples soluciones, mantener la ambigüedad y, en última instancia, producir un producto comercialmente viable. Mi experiencia es que este tipo de diseñador a menudo está haciendo lo mismo o más que un desarrollador de software de nivel superior similar. ¡Y si alguna vez intentas reclutar uno, verás por ti mismo que son difíciles de encontrar! 🙂

En tecnología, así como en cualquier otra industria, cuanto más indispensable sea tu conjunto de habilidades, más paga obtendrás.

Un desarrollador sin un diseñador tendrá una aplicación funcional. Una fea para estar seguro. Pero funcional y útil.

Un diseñador sin un desarrollador, por otro lado, tendrá una página web muy bonita. Lo que no funciona.

Una vez entrevisté a un “diseñador front-end”. Un recién graduado. Le pregunté cómo sus habilidades pueden complementar nuestro equipo de desarrollo.

¿Conocía los rieles? No.
¿Alguna experiencia integrando diseño con marcos de back-end? No.
¿Puede usar javascript? No.
¿Está dispuesto a aprender? No. Él es un “diseñador”. Su trabajo es hacer que las cosas se vean “increíbles”.

Lo encerré en el acto. Los “diseñadores” de HTML y CSS son una moneda de diez centavos por docena. Tengo un ahijado de 13 años que toma clases de HTML y CSS durante el verano. Y en la mayoría de las startups, simplemente no hay espacio para un miembro de equipo unidimensional.

Sin embargo, el diseño UX es una caldera diferente para peces.

Si puede demostrar que tiene un don para traducir aplicaciones complejas de datos complicados a una experiencia de usuario que es:

  • Intuitivo
  • Fácil de usar
  • Escalable
  • Mantenible
  • Parece increíble”

Y tiene al menos un conocimiento rudimentario de cómo integrar su diseño de forma rápida e indolora con cualquier marco o back-end que estén utilizando los desarrolladores, valdrá su peso en oro.

La premisa misma de esta pregunta crea una mentalidad de nosotros y ellos. La verdad es que muy, muy pocos individuos pueden ser expertos tanto en diseño como en código, y los expertos en cada lado de esa moneda pueden ser muy bien compensados ​​y deberían serlo.

Pero antes de sumergirme en mi opinión sobre el tema en sí, voy a abordar algunos de los comentarios aquí que parecen ser un poco degradantes, tal vez no estén destinados de esa manera.

Pero la actitud reflejada es una de las razones por las que a los diseñadores generalmente se les paga menos que a los desarrolladores.

Hay una falta de comprensión de lo que hacen los diseñadores.

No es “Creatividad vs Habilidad”. Lo siento, creo que ese comentario es nada menos que ignorancia. Este es el problema y propone que no se necesita habilidad para hacer un trabajo de diseñadores y no se necesita creatividad para hacer un trabajo de desarrolladores. Cojones. Tengo 18 años de habilidad que funciona como una columna vertebral de mi creatividad, y he trabajado con muchos desarrolladores que no solo son hábiles sino que también son muy buenos pensadores creativos.

Este mito que todos los diseñadores hacen es algo bello y devastador para la industria.

Los diseñadores visuales, en cualquier medio, hacen mucho más que hacer que las cosas se vean bonitas.

De hecho, hacer que algo se vea bonito es la última preocupación en mi lista de tareas pendientes. Antes de preocuparme si el color se eligió correctamente e incluso pensar en las fuentes, necesito comprender completamente el problema que tiene mi cliente, con quién están tratando de comunicarse y qué puedo hacer para resolver su problema. Al hacerlo, ideo formas de expresar su mensaje de manera adecuada, efectiva y afirmativa, a menudo maravillosamente a la audiencia correcta para que su inversión en el proyecto obtenga los resultados que todos queremos y esperamos.

Los diseñadores no son todos amantes de los volantes, maceteros que organizan los fabricantes de pelusas. Somos comunicadores visuales y solucionamos problemas. Resolvemos los problemas organizando palabras e imágenes de una manera visualmente interesante, pero ciertamente no tiene que ser bonita para hacerlo. Y si eres bueno, lo mejor debería ser algo bajo en la agenda … la primera pregunta que debes hacerte cuando finalmente hayas llegado a la etapa en la que comenzarás a diseñar es: ¿funcionará para esta audiencia y esto resolverá el problema? Fui contratado para resolver.

Sobre el tema original: ¿por qué los diseñadores ganan menos dinero que los desarrolladores? Primero, no siempre es cierto. Depende del diseñador y desarrollador que tenga en la sala.

La mejor pregunta sería: Como diseñador, ¿qué puedo hacer para elevar mi valor en esta industria y crear demanda para mis habilidades?

La primera forma es romper el techo con la ignorancia sobre lo que haces en primer lugar, como hice anteriormente. para repetir, no se trata de “hacer que las cosas se vean bonitas”.

La segunda forma es comprender el campo en el que desea trabajar, y eso significa aprender tantos aspectos técnicos como sea posible para que el conocimiento le permita proponer soluciones que no solo “son bonitas” sino que realmente pueden funcionar y codificarse en el mundo real.

Creo que cualquier buen diseñador que trabaje en medios interactivos de cualquier tipo debe comprender (sí, aprender) cómo sucede la magia. Cuando comencé en la industria, me tomé el tiempo y las clases para aprender HTML y luego CSS, y algunas secuencias de comandos e incluso Flash (cuando importaba). Me ayudó a comprender lo que podía y no podía hacerse, también me permitió ver lo que no quería hacer por el resto de mi vida. Más importante aún, me permitió comprender completamente lo que hicieron mis socios en los proyectos, cuáles fueron y cuáles son sus desafíos. Lo último que quería ser era un diseñador despistado que lanza su diseño bonito (centrado en la impresión) a un equipo de desarrollo web y se aleja. Quería facilitarles su trabajo y asegurarme de que lo que le mostraba a mi cliente pudiera codificarse para que se viera y funcionara de la manera que les prometí.

Siento lo mismo sobre el diseño de impresión, un gran diseñador de impresión necesita comprender completamente los procesos de impresión, ir a la escena para verificaciones de prensa y ver cómo se realizan los diversos procesos de impresión.

Este conocimiento previo le permite ser un mejor diseñador sin importar en qué campo trabaje o lo que diga su título.

Dicho esto, no soy desarrollador web ni periodista.

Soy un comunicador visual, soy un solucionador de problemas, en otras palabras … un diseñador.

Primero, si incluye diseñadores UX en la mezcla, no estoy seguro de que su afirmación sea cierta. Sería interesante ver algunos datos.

Pero segundo, si pudiéramos avanzar rápidamente de 5 a 10 años, se preguntará lo contrario. El diseño se está convirtiendo en la ventaja competitiva que diferencia un sistema, servicio o aplicación de otro. En contraste, la implementación de un diseño se está convirtiendo en una mercancía.

En este momento, las empresas tienden a externalizar el diseño y mantener el desarrollo interno. Esa tendencia se revertirá en el futuro cercano. Es por eso que Capital One compró Adaptive Path, para llevar el diseño de clase mundial a la empresa.

La respuesta más simple es la oferta y la demanda. Hay muchas más personas que desean diseñar que desarrollar en este momento en el lugar de trabajo. Para un puesto de desarrollador junior en mi estudio, teníamos aproximadamente 10 postulantes, para un nivel similar de experiencia y habilidad para un puesto de diseño, teníamos más de 200 postulantes, esta es una situación bastante común (al menos en el Reino Unido).
Con respecto a la remuneración, los diseñadores junior y de mediano peso reciben un salario menor que sus contrapartes de desarrollador, una vez que llega al puesto de director creativo / desarrollador creativo / técnico, la diferencia es mínima y se debe más a las habilidades de negociación individuales.

Un giro interesante a esta pregunta sería;
“¿Por qué los desarrolladores a menudo se comercializan como productos básicos en lugar de que los diseñadores sean reclutados como individuos?”

Varias buenas respuestas aquí. Esta es una pregunta mal enmarcada porque diseñador vs desarrollador es una falsa dicotomía. Los diseñadores que pueden desarrollarse son unicornios y bastante valiosos. Los diseñadores de UX bien redondeados son más valiosos que los simples diseñadores visuales. Los científicos / ingenieros informáticos bien entrenados tienden a tener un alto valor también.

Suponiendo que se refiere al diseñador visual simple frente al desarrollador frontend de nivel de entrada, puede aplicar algunas de las obras frente a las buenas respuestas que se ven en otros lugares, pero hay otro aspecto. La oferta de diseñadores visuales simples es mucho mayor. Las escuelas basura, generalmente las que se anuncian en la televisión, invitan a los diseñadores, generalmente por un centavo, mientras que muy pocas escuelas enseñan desarrollo frontend de calidad. El mercado del diseño está inundado.

Depende de cómo se defina “diseñadores”. Si te refieres estrictamente al diseño visual, dudo que alguna vez cambie. Si bien cualquiera con una pista le dirá que el color y la tipografía son importantes, si hacer que las cosas se vean bien es su único conjunto de habilidades, su valor se ve muy disminuido en un flujo de trabajo de diseño y desarrollo moderno.

Una vez que agrega el diseño UX a la mezcla (investigación, diseño de interacción, creación de prototipos, pruebas de usabilidad, etc.), la compensación se compara mucho más favorablemente con el personal de desarrollo, especialmente si tiene antecedentes técnicos. Pasé de ser un desarrollador web de pila completa a un desarrollador front-end, lo que me puso en el camino hacia UX. Mi experiencia técnica demostró ser un gran beneficio tanto para mi proceso de diseño como en mis tratos con los desarrolladores (hablar su idioma, comprender sus preocupaciones y ocasionalmente llamarlos a la mierda).

No estoy abogando por que todos los diseñadores salgan y se hagan unicornios, pero si quieren que los tomen en serio y les paguen a la par de sus colegas técnicos, deben aprender un poco sobre ingeniería (al menos en la parte delantera) y UX.

El primer día de mi carrera fui diseñador, el segundo día aprendí a desarrollar mi diseño. Aprender a desarrollar tus propias ideas es muy poderoso. Si tienes una idea única, es probable que cientos de personas la hagan girar y la vuelvan a trabajar. Los únicos diferenciadores entre usted y sus competidores serán su cultura / valores / estilo, que se transmiten a través del diseño. La lógica empresarial detrás de su aplicación es fácil de replicar, pero su marca visual es difícil de superar.

Primero, a los Diseñadores se les paga menos que a los desarrolladores, se piensa poco en codiciosas personas que poseen demasiada confianza y actitud inmadura.

Aquellos que definitivamente tienen grandes habilidades con creatividad esencial y experiencia en la estructuración del diseño atractivo de la interfaz de usuario al predecir el comportamiento del usuario.

Conozco varios diseñadores que están más pagados que incluso el líder tecnológico del desarrollador.

Así que desarrolle sus habilidades de creatividad y percepción y siempre pretenda ser inteligente. Ustedes, los diseñadores, también son importantes en el desarrollo de la web mejor que los desarrolladores.

En la mayoría de las empresas tradicionales, así como en las nuevas empresas de tecnología, los diseñadores no son tan valorados como los desarrolladores. Como otros han mencionado, eso está cambiando rápidamente. Si va a una empresa que valora el diseño, se le pagará de manera comparable o incluso más.

Echa un vistazo a AirBnb, el diseño requiere 4/6 de los trabajos mejor pagados.

Los desarrolladores hacen el aspecto más técnico que la mayoría de los diseñadores no pueden hacer. Muchos, si no todos, pueden diseñar pero no pueden desarrollar productos o software.

Vea este blog para temas relacionados con negocios, administración y trabajo, Compensación hoy.

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