Aclaremos la naturaleza del problema con el desarrollo del juego como carrera.
No es solo que el desarrollo del juego pague menos que otro desarrollo de software. Si ese fuera simplemente el caso y pudieras pasar de cinco a diez años ganando un ingreso modesto pero viable, te diría que persigas tus sueños. Actualmente mataría para ganar más de $ 30,000 de manera confiable por más de un año.
El problema es que el desarrollo del juego no es una carrera confiable . Los márgenes de beneficio no son confiables en los videojuegos como productos, el mercado para ellos está saturado en exceso, la visibilidad es cada vez más difícil incluso para los grandes editores, y el mercado de empleo en sí está saturado hasta el punto de que los desarrolladores de juegos actualmente no tienen muchos incentivos. para proporcionar estabilidad o satisfacción laboral, incluso cuando pueden proporcionarlo.
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Perderás tu trabajo de repente. Tendrás proyectos fallidos. Vas a tener un estudio cerca de ti. Tendrás lo que debería ser un estudio estable que te despida porque eres parte de un ejército indistinto de mano de obra de baja calidad, un proyecto está finalizando y simplemente ya no te necesitan. Todo el tiempo estarás luchando por ganar y luchando por ahorrar. No tendrá una red de seguridad para cuando todo colapse, lo que puede suceder y sucederá al menos una vez en su carrera. Esto puede ser completamente devastador para usted y su familia.
En ninguna de estas pruebas sobre su sustento hay una garantía de su satisfacción laboral, especialmente si, mientras se sienta aquí, no sabe qué tipo de desarrollo de juegos de trabajo realmente implica.
Si eres un artista independiente, tendrás dificultades para obtener fondos para mantenerte a ti mismo o a un grupo de otros desarrolladores. Lo más probable es que si lideras ese grupo, les vas a mentir sobre tus prospectos. “¡Esperen, muchachos, solo un mes o dos más y estoy seguro de que tendremos una demostración lista y obtendremos algo de financiación!” Si tuviera una moneda de cinco centavos por cada vez que escuche a alguien usar alguna variación de esta línea como justificación para no pagarme por mi trabajo, aclararé, no me pagaré en absoluto, a pesar de mi tasa de pago generosamente prorrateada para la programación , entonces mis finanzas serían mucho más saludables solo con cinco centavos.
En cada una de estas situaciones, estará bajo una presión tremenda para trabajar a un ritmo febril, con la exclusión del tiempo para pasar con amigos, seres queridos o en pasatiempos que lo ayudarían a descomprimirse de un largo día de arreglar la pérdida de memoria escondida en la esquina posterior del nivel 23. No podrá permitirse pasatiempos, no podrá permitirse unas vacaciones, probablemente no podrá permitirse una licencia para ninguno de los programas que usaría hacer juegos para ti y, en algún momento, es posible que ni siquiera puedas permitirte seguir el ritmo de los juegos actuales en los que podrías estar interesado. Si no eres un afortunado bastardo afortunado , el desarrollo del juego te quita todo.
Si no te importa el dinero, entonces jodetelo, ¿por qué atribuir tu sustento a una carrera tan horrible? ¿Por qué el desarrollo de juegos tiene que ser la forma de ganar dinero? Apuesto a que preferirías tratarlo como un pasatiempo. Desea crear juegos para usted y obtener satisfacción personal con ellos. Así que elija una carrera que le brinde un salario decente y horas razonables. Puntos de bonificación si obtiene suficientes fondos de su trabajo para poder aportar algo de dinero a sus propios proyectos.