¿Cuál es la diferencia entre las pruebas de juegos y las pruebas de software?

Solo tengo que poner otro punto de vista aquí.

Cuando prueba un software, estamos hablando de transacciones y datos reales y del mundo real (o datos falsos que son muy similares a los datos reales ;-)). Por lo tanto, a veces requiere un poco de ingeniería para probar una aplicación de principio a fin, como por ejemplo un comercio electrónico, desde la experiencia del usuario, hasta el pago, y finalmente ver el dinero ingresando en su cuenta. Por lo tanto, es bastante complejo imitar todo el proceso y la prueba se convierte en una actividad de ingeniería.

En mi humilde opinión, los juegos de prueba son un animal completamente diferente. Podrías jugar una fase completa de un juego, funcionará bien, no es necesario que coincida con ningún dato real, no es necesario confirmar ninguna información, etc. Por lo tanto, la preparación para la prueba es mínima. Pero, como probador, debe tener una relación comprensiva con otros jugadores, y comprender que los colores están mal, la historia es aburrida, la música o los sonidos no suenan bien, los desafíos son baratos, etc.

Es la forma en que lo veo … ¡tal vez estoy completamente equivocado! ¡Nunca antes había probado un juego, lo que sería una experiencia muy agradable!

La prueba de software es un proceso con la intención de encontrar defectos. Básicamente, pruebas de software realizadas por un probador de software . Hay dos métodos de prueba de software:

  • Prueba manual
  • Pruebas de automatización

Prueba manual :

Es uno de los mejores y más antiguos métodos de “Pruebas manuales” para probar el software. En este método, Tester revisa todos los documentos relacionados con el software, como documentos del plan de prueba, documentos de diseño, código fuente, documentos de casos de prueba. Probar el software de prueba manualmente y tratar de encontrar errores.

Pruebas de automatización:

Es muy famoso y conocido los métodos de prueba utilizados por las empresas de prueba de software que son las pruebas de automatización . En las pruebas de automatización, los probadores usan la herramienta de prueba de software para probar el software, el probador solo tiene que hacer es “Escribir casos de prueba” y ejecutar usando la herramienta. El uso del probador de casos de prueba puede realizar pruebas de automatización, sin el probador de casos de prueba no puede ejecutar ni probar el software. Para realizar las pruebas de automatización, las empresas requerían un alto presupuesto. Principalmente pruebas de automatización no utilizadas para proyectos pequeños. Las herramientas de prueba se pueden usar para una o más actividades que admiten pruebas.

Prueba de juego

Es el trabajo soñado de todo jugador apasionado. Es donde te pagan para jugar videojuegos. En caso de que se pregunte si hay una trampa, ¡no! No hay trampa en absoluto. Las pruebas de juego son como cualquier otro trabajo de prueba en el que se requiere que pruebes el juego antes de enviarlo a los usuarios finales para proporcionarles una experiencia de juego sin fallas.

Los videojuegos son productos relativamente complejos que contienen todo tipo de códigos y algoritmos.
en ellos, un puñado de cosas podría salir mal. Esto es exactamente por qué probar un juego es
igualmente importante como probar cualquier otro servicio web o software. Los probadores de juegos juegan el juego una y otra vez de todas las maneras posibles para asegurarse de que el juego sea lo suficientemente estable como para ser vendido a los ansiosos jugadores de todo el mundo.

hola, el software es una especie de prueba para su uso diario o puede ser que desee probar el software para fines industriales y encontrar errores en los errores del software es un asunto serio. los juegos son para entretener y debe probar los juegos desde la perspectiva de los jugadores. Si está probando el software, hay un par de cosas que debe verificar en primer lugar, son fáciles de usar, todas las funciones funcionan y no faltan ni errores en las operaciones … etc. Esto hace que todas las cosas marquen la diferencia en los juegos y las pruebas de software.

Si bien los elementos básicos de las pruebas siguen siendo los mismos entre las pruebas de juegos y las pruebas de software, su complejidad y escala pueden variar ampliamente en función de los siguientes factores:

  • Prueba de ciclo de vida
  • Requisitos del conjunto de habilidades
  • Tamaños de equipo
  • Inteligencia artificial, realismo y pruebas divertidas

La industria de pruebas de juegos es una industria masiva y muchas veces todos los softwares no son tan complejos (en términos de procesos involucrados y presupuesto gastado). Además, las pruebas de juegos se subcontratan ampliamente entre las compañías de pruebas de juegos de calidad.

Cuando se trata de pruebas de software, se realizarán pruebas de juegos, pruebas de aplicaciones web y pruebas de aplicaciones de escritorio. Las pruebas de juego serán de un juego desarrollado probando la interfaz de usuario, la compatibilidad del juego en diferentes dispositivos móviles y sistemas operativos y diferentes resoluciones …

Definitivamente Ronit, estoy de acuerdo con usted y los factores que mencionó serán atendidos en el momento de la fase de diseño del juego, de lo contrario no tendremos ninguna ventaja en el desarrollo del juego que no sirva para nada. La búsqueda de errores siempre debe enfocarse en adherirse al diseño y sí, habrá cambios menores que tendemos a hacer durante el curso del desarrollo para aumentar la experiencia del usuario, lo que indicamos errores de sugerencia.

Ninguna diferencia. El juego en sí es un software.