Cómo explicar el beneficio de un tercer monitor para el desarrollo a los no desarrolladores

No tengo idea de por qué esto está etiquetado con “países en desarrollo” en este momento, muy inexacto.

De todos modos, realmente no puedo decir que veo el mérito en un tercer monitor ya que nunca he trabajado con más de 2 para el desarrollo, pero he tenido varios compañeros de trabajo que exigen esa cantidad de espacio en pantalla. Si se esfuerza por explicar la utilidad del tercer monitor, lo enmarcaría en el contexto de lo que está utilizando para los 3, el beneficio de que estén activados simultáneamente y la razón alt + tab (u otros accesos directos) ciclar ventanas no es adecuado para su flujo de trabajo.

Personalmente, rara vez uso más que mi LCD externo principal, aunque mantengo la pantalla nativa de mi computadora portátil de trabajo abierta para poder arrastrar y soltar una ventana sublime cuando necesito mirar otro código mientras mantengo mi IDE abierto en mi pantalla principal. Raramente necesito hacer esto, salvo en los casos en que se busca un bloque de código, una clave de identificación o etc. simultáneamente es mejor que memorizarlo durante 30 segundos a la vez. Ese es mi flujo de trabajo, no espero que usted u otros compartan el mismo flujo de trabajo, pero debería poder explicar su flujo de trabajo y explicar cómo una segunda y / o tercera pantalla optimiza su productividad.

Estoy contento con solo una pantalla. Me imagino usando dos (aunque preferiría uno grande), pero 3 para mí probablemente sería molesto.

Si necesita que alguien más le diga el beneficio, ¿entonces quizás no hay beneficio para usted?

Si desea explicar el beneficio, simplemente explique el beneficio tal como lo ve.

Les dice qué tiene abierto en qué monitores y por qué es útil / importante que esté abierto todo el tiempo. Si está haciendo desarrollo móvil, es bastante sencillo: “Dedico un monitor al dispositivo emulado, uno para editar el código y un monitor para referencia. Por lo general, tengo la pantalla de referencia que muestra la maqueta de diseño o el prototipo, así que sé lo que estoy tratando de construir y el emulador me permite comprobar que estoy en curso “.

Su flujo de trabajo puede ser sustancialmente diferente, pero muchas personas saben lo que es cocinar de un libro de recetas, pintar con una referencia o realizar cualquier cantidad de tareas con múltiples espacios de trabajo.

Píxeles, necesitan más píxeles,

Ojos envejecidos, proyectos demasiado grandes para la memoria de recuperación instantánea. Lo que puedo ver de un vistazo también puedo hacer referencias cruzadas de un vistazo.

En realidad, para el trabajo, necesito muchos píxeles y monitores grandes (32 ″). Me gusta tener todos los archivos de origen y encabezado involucrados en un gráfico de llamada abierto al mismo tiempo. Los proyectos se han vuelto demasiado grandes para recordarlos, como solía hacerlo en los viejos tiempos de un IDE que solo tenía una ventana de código. Por lo tanto, suele ser una pantalla para encabezados, división vertical de 2 en 2, una pantalla para fuente principal, fuente grande y otra para fuentes secundarias y paneles de depurador. A veces, como con un árbol de código Doxygen, tendré que distribuirlo en dos o los tres monitores.

Para no trabajar, el centro es Skype o Netflix, el izquierdo es para la computadora, navegación, paneles de control, etc., y el derecho es para cosas que estoy vigilando, como Facebook o Quora. También normalmente agrego mi iPad como cuarto. Oye, si tienes los píxeles de todos modos, encontrarás un uso para ellos.

Para mí, mis tres monitores tienen funciones muy definidas. Pero pueden ser particulares para el tipo de trabajo que hago.

El monitor central es mi banco de trabajo, generalmente un IDE. Editor, herramientas de referencia cruzada, compilador y salida del compilador.

El monitor izquierdo está dedicado al dispositivo bajo prueba. Salidas de Uart y equipo de prueba de varios tipos: analizador USB, Witeshark, depurador, ventanas a computadoras remotas que interactúan con el DUT.

El monitor adecuado es para todo lo demás. Por lo general, un navegador, pero también Outlook porque eso es lo que usa la compañía.

Excepto cuando “asiste” a una reunión remota, cuando el monitor central se usa para videoconferencias.

Esta es una de esas situaciones de “no puedes entenderlo a menos que hayas estado allí”. Aquellos de nosotros que usamos monitores múltiples sabemos por qué es más eficiente hacerlo. Aquellos que piensan que la programación es solo escribir código en una computadora nunca lo entenderán, hasta que se enfrenten a producir código libre de errores cuando el Departamento de Marketing programe el lanzamiento. Incluso ahorrar unos segundos cada minuto se acumula en el transcurso de unas pocas semanas o meses. Y hacer que sea menos difícil para el desarrollador hace que el desarrollador se esfuerce más al mismo tiempo, sin intentarlo.

Pero alguien que no haya pisado sus zapatos nunca entenderá todo eso, ni nada de eso. (En la mayoría de las empresas, la producción de software y la producción de widgets se consideran casi lo mismo. Por lo tanto, si necesitan el software antes, simplemente suba el control de velocidad del desarrollador).

Sin embargo, a menos que le pida a alguien que pague su monitor o le dé permiso para usarlo, no estoy seguro de por qué necesita explicarlo …

Pregúnteles por qué los autos necesitan 3 espejos en lugar de 2. La respuesta inevitable debería ser para que pueda ver más de su entorno.

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