- Encuentra y repara la plataforma con la que quieres trabajar. Por ejemplo: para dispositivos móviles o para escritorio o web, etc. Después de eso, pruebe cuál es la categoría de trabajo con la que desea trabajar. Por ejemplo: plataforma Apple o aplicación de plataforma Windows.
- Enfoca uno por uno. Sea un buen diseñador primero y luego sea un desarrollador.
- Cada vez que encuentre un problema, no se rinda, espere, recopile información, busque errores, siga los consejos de las personas mayores.
- Tener buen hábito en la codificación. Mantenga su código limpio, claro y dinámico con 100% de seguridad.
- Para trabajar en el proyecto de otros, vaya a Upwork, el lugar de trabajo en línea más grande del mundo o Freelancer – Hire & Find Jobs o cualquier otro. Donde las personas contratan desarrolladores o programadores para su proyecto.
Espero que tengas tu respuesta. - Y una cosa más, no te preocupes mucho, sigue trabajando hasta que tengas éxito
Cómo encontrar un camino de aprendizaje en programación
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suena como hacer un poco de estructura de alambre y seudo diseño es lo que necesita. El diseño del diagrama de flujo y la estructura de alambre le brinda una secuencia para que pueda mapear sus ideas y tener un pseudocódigo escrito para cada etapa fortalecerá su propia estructura de datos y algoritmo. Algunas personas son grandes innovadoras de ideas, pero no un programador. En el peor de los casos, asocia un programador y tus ideas volarán.
Mira el código de otros pero no lo copie. Al hacer esto, podemos aprender algunos trucos para resolver el mismo problema de diferentes maneras. Use Google, ya que tiene muchos recursos para todo tipo de consejos de programación para soluciones. Preguntar y responder en stackoverflow. En programación podemos aprender fácilmente haciendo.
¿Quieres crear software? El mejor camino a seguir es comenzar a escribirlo. Elija un proyecto que le gustaría construir y comience en algún lugar. Determinar por dónde empezar será difícil si no has participado en algo como esto antes.
Su primer objetivo es comenzar, así que elija un lugar para comenzar y concéntrese en eso. No se preocupe si es el lugar “correcto” para comenzar. Simplemente comience y descubra más tarde si eso podría haber sido lo mejor.
Además, intente elegir una plataforma que permita comentarios rápidos. Para esto siempre aconsejo una interfaz basada en web.
En primer lugar, existe un curso profundo en algoritmos que lo ayudará a profundizar y conocer más logaritmos.
Algoritmos: Diseño y Análisis, Parte 1 – Universidad de Stanford
Y
Algoritmos: Diseño y Análisis, Parte 2 – Universidad de Stanford | Coursera
eso te ayudará a ser fuerte con los algoritmos de diseño y a implementarlos
luego ve a la cabeza e intenta crear tu aplicación y también existe una gran cantidad de aplicaciones de código abierto para ver cómo se hace
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