¿Por qué el desarrollo de juegos se está volviendo más costoso a pesar de que el software y el hardware son cada vez más accesibles?

Para competir con AAA hoy en día, se necesita una gran cantidad de tiempo del artista.

(Imagen 4 inexplorada)

Tal modelado y animación detallados y bien hechos requieren mucho tiempo y mucha experiencia profesional.

Además, la barrera de entrada es más baja que nunca, y los mercados habituales no están funcionando bien.

La mayor recaudación de iOS App Store casi nunca cambia, y está dominada por la libertad de jugar.

Steam ha abierto las compuertas, y cada mes sale una cantidad sin precedentes de juegos.

Mientras tanto, el número de jugadores no ha crecido tanto.

Es difícil obtener un retorno de la inversión, y es muy fácil ir a la bancarrota haciendo juegos.

Claudia Doppioslash tiene razón, los juegos AAA son solo una gran cantidad de esfuerzo.

Es mucho más caro porque es mucho más trabajo de lo que solía ser.

Esto es WORMS, un juego exitoso hace un par de décadas, juegos como estos estaban al alcance de un solo desarrollador.

Ahora, un juego AAA simplemente no es posible para una sola persona, por lo que en lugar de pagar el salario de 1 persona, debe pagarse por unos pocos cientos.

El mayor gasto del desarrollo del juego no está en el hardware o el software, sino en los salarios de las personas que desarrollan el juego. Los juegos AAA tienen tanto contenido (arte, animación, niveles, diálogo, música, características) que ahora se necesitan cientos de personas que trabajen un par de años para crear juegos competitivos, y eso se suma a los presupuestos en decenas de millones de dolares.

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