¿Por qué los sistemas de infoentretenimiento de automóviles son notoriamente lentos en responder?

Hay 3 cosas que suceden aquí que contribuyen a la razón por la cual la mayoría de las unidades principales del automóvil no están a la altura de los últimos teléfonos inteligentes:

  1. Los automóviles se desarrollan en plazos de entrega muy largos y las compañías automotrices tienen que bloquear las cosas, temprano, por lo que un automóvil que sale hoy podría haberse horneado, técnicamente hace 1-2 años.
  2. Los componentes que se incluyen en su teléfono inteligente típico no son de grado automotriz. No pueden soportar la vibración, el polvo, las temperaturas extremas a la humedad a la que suele estar sometido un automóvil. Los fabricantes de automóviles no pueden simplemente sacar los productos de consumo del estante y pegarlos en el tablero, lo que significa que ralentiza el ciclo de innovación entre ellos y sus proveedores.
  3. Los fabricantes de automóviles tienen mucho orgullo y orgullo para ser honestos, piensan que pueden imaginar o especificar todo lo mejor en el automóvil, pero lentamente se están dando cuenta de que están equivocados y se están asociando con compañías tecnológicas para mejorar al usuario experiencia. (Apple Carplay, etc.)

Fuente: Cnet On Cars.

Siempre sobre el procesador y la memoria disponible en la unidad y, por supuesto, la base de código en la que están escritas las aplicaciones. La unidad de infoentretenimiento es una computadora de pequeña escala similar a su teléfono inteligente, generalmente todos tienen chips de procesamiento de gama baja.