Cómo dibujar el diagrama de clase, usar el diagrama de caso y el diagrama de secuencia para un escenario dado

Aquí está el mapa conceptual de cómo un escenario de caso de uso se relaciona con el diagrama de caso de uso, el diagrama de secuencia y el diagrama de clase en el modelado de objetos.

  1. Un caso de uso de un daigram de caso de uso particular
  2. Un caso de uso se puede elaborar en un escenario normal y una serie de escenarios alternativos.
  3. Cada uno de los escenarios puede ser representado por un diagrama de escenario
  4. Los objetos en el diagrama de secuencia son objetos candidatos para el diagrama de clase.
  5. Todos los mensajes entrantes para un objeto en particular son servicios potenciales que requieren otros objetos, lo que significa que son operaciones candidatas para el objeto.

Otros recursos :

  • ¿Qué es el diagrama de casos de uso?
  • ¿Qué es el diagrama de secuencia?
  • ¿Qué es el diagrama de objetos?
  • Descripción general de los 14 tipos de diagramas UML
  • ¿Qué es el diagrama de clase?

NetBeans UML – Detalles del complemento NetBeans

Con NetBeans UML, sus diseñadores se centran en el diseño de la aplicación, y sus desarrolladores se centran en el código. Primero, los diseñadores y analistas diseñan aplicaciones usando UML, un lenguaje de modelado estándar, luego los desarrolladores generan el código fuente del modelo UML. Por supuesto, funciona en ambos sentidos: también puede actualizar el modelo a partir de los cambios realizados en el código fuente.

Tipos de diagramas UML
Puede crear 8 tipos de diagramas UML: Actividad, Clase, Secuencia, Estado y Caso de uso. NetBeans UML también admite el diagrama de dependencia que muestra todas las dependencias de un clasificador en el diagrama: generalizaciones, asociaciones, implementaciones y operaciones.

Esto puede ser útil.

Disfruto usando esta utilidad: herramienta de código abierto que usa descripciones textuales simples para dibujar diagramas UML. Expresa relaciones en texto y las transforma en dibujos.

Dicho esto, transforma los requisitos en oraciones simples: “el usuario hace lo 1” … En otro paradigma, “Yo, como administrador del sistema, presiono el botón, para que pueda realizar la tarea1”. Esos son los casos de uso.

Luego, averigua cuáles son los módulos involucrados, qué mensajes intercambian entre ellos para realizar el trabajo (por lo tanto, el diagrama de secuencia), cuáles deberían ser sus atributos y métodos para intercambiar esos mensajes (por lo tanto, el diagrama de clase).

Si cambia de opinión, cambie el texto y vuelva a compilar. Reconstruirá las figuras por ti.

Dibujar un diagrama bueno y comprensible viene con práctica y una buena comprensión del sistema o escenario. El siguiente enlace contiene el video tutorial de los conceptos básicos necesarios para dibujar diagramas UML. La mayoría de los diagramas se explican con ejemplos.

Lección1 Introducción al lenguaje de modelado unificado