Diría que la transición de un entorno CAD al mundo del entretenimiento y los medios es probablemente mucho más fácil que en la dirección opuesta. Muchas personas entran en 3D a través del autoaprendizaje utilizando software de código abierto. Algunos incluso encuentran carreras profesionales a través de actividades de modificación de juegos que comenzaron como pasatiempos. Por lo tanto, tener experiencia en CAD es solo una ventaja para comprender la geometría subyacente del diseño.
CAD, por otro lado, y sus campos relacionados de arquitectura, diseño industrial, ingeniería mecánica, etc., rara vez se ingresan sin obtener títulos de instituciones acreditadas y generalmente construyen una cartera trabajando como pasante o aprendiz.
En lo que respecta a la superposición, diría que ahora hay una línea definida de bibliotecas de activos CAD a bibliotecas de activos de medios de los departamentos de publicidad y marketing. Particularmente para la industria automotriz. Renderizar automóviles e insertarlos en escenas grabadas con cámaras controladas por movimiento es algo que la industria automotriz ha gastado millones de dólares en desarrollo. Incluso presentar prototipos a los ejecutivos automotrices es un proceso competitivo con diferentes equipos de diseño que necesitan crear representaciones atractivas e incitantes de sus diseños de vehículos para atraer a los tomadores de decisiones corporativas.
- ¿Qué sigue después de la ingeniería mecánica BE?
- ¿Puedo ir por EEE o mecánico? ¿Qué campo me gana un buen trabajo y salario? (Tengo interés en ambos campos).
- ¿Qué universidad de ingeniería es mejor KJ Somaiya o VESIT?
- ¿Cuál es el mejor alcance después de un BE en ingeniería mecánica?
- ¿Cuánto kN (kilo-newton) se considera pesado en su disciplina de ingeniería?
Cualquier producto físico que tenga una forma única (es decir, no un producto alimenticio en un paquete genérico) debe comercializarse a sus consumidores previstos. Ya sea al por mayor o al por menor, B2B o B2C, todos los productos necesitan modelos virtuales que se puedan usar en anuncios o presentaciones de ventas. Solo tiene sentido exportar datos de sistemas CAD a modelos de polígonos inferiores para fines de marketing creativo. De lo contrario, solo estás reinventando la rueda. Estoy seguro de que muchas empresas han pagado para que sus productos sean escaneados y reconstruidos como objetos virtuales cuando ya habían pagado a sus diseñadores de productos para crear modelos virtuales incluso antes de que comenzara el proceso de producción. Espero que la mayoría ya no haga esto.
Ahora, también está la cuestión del trabajo de efectos especiales físicos y la ingeniería que se requiere para construir modelos físicos, aparatos de maquillaje, trajes mecánicos, juegos de demolición, secuencias balísticas, pistas de vehículos acrobáticos, etc. Sin duda, es necesario trabajar en CAD. diseñando este tipo de configuraciones para producciones de mayor presupuesto.
Sin embargo, una vez más, la barrera de entrada en las industrias de arrastre y comercialización son relativamente blandas, basadas en el mérito y socialmente penetradas. Mientras que la mayoría del diseño industrial y la ingeniería requieren criterios muy duros para ser considerados. De hecho, en la mayoría de esos campos, realmente eliges para quién quieres trabajar y luego vas a una escuela de la que contratan.
Mi conclusión: si va de CAD a entretenimiento, simplemente relájese, pase el rato con las personas adecuadas y aprenda que lo que importa es solo la apariencia. Si está en el entretenimiento y quiere entrar en el diseño industrial, espere un trabajo en marketing interno o video corporativo a menos que quiera volver a la escuela durante al menos 2 años.
Espero que esto ayude.